Re: [闲聊] 麦提9号是在哪失败?

楼主: killord (皇甫平)   2019-07-01 13:11:30
※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
我昨天刚把麦提9号用Beck通了一次普通,另一只Ray姊通关我手残放弃了。
游戏本身还算可以,但就是还可以的程度。
干掉拿刀那个之后我觉得可以用刀,可以变红拿刀,游戏就好玩很多。
当初会烧最大的点还是稻船画饼是画的像大餐,但端出来就是小吃。
然后看一些支持者的言论,难度对比是跟一代洛克人比耶……
放那个吸收冲刺大概要操作好手才会感受到乐趣(三种Buff不断,然后过场可以无视落穴
,针刺陷阱,敌人挡路,最后高分通关)
像我这种反应慢,手不应心的,玩了很难享受这个冲刺吸收的爽度。
拿到的Buff时间也不算长,没把图背熟,要观察一下怪物动向或地图变化,那一点Buff
时间就过去了。
像我没有撑到拿刀的话,大概就在WTF中封片了。
当然乐趣还是有啦,熟悉地图跟大量堆尸练习之后,看到任务完成还是很高兴。
只是这高兴可能看到评分D会冷一半。
(个人感觉:死成这样,花这么多时间,打完还要被系统嘲讽?)
照设计来看他是希望你反复通关,然后练习到可以拿S Rank。
但苍蓝雷霆有任务让你回去通关赚个素材,高Rank过关也有更多奖励拿,回去通关有基本
诱因,麦提没有,除非看攻略,否则高Rank过关有啥额外奖励,像我操作不好根本不会想
回去反复练。(甚至我不想查攻略高Rank有没有奖励)
当然好的设计也有。
死的次数够多会有辅助机器人出来给你支援道具。
有通关其他关卡的NPC也会在关卡出来帮忙。
但我觉得大多数人看到画面、特效跟动画,听到音乐跟接触基本操作就被劝退了。
人设的话算普通,剧情也还好,可爱风跟王道剧情也不是没市场,但是建模非常悲剧,手
绘图的麦提还挺可爱帅气的,建模出来……就是头长得很丑的猴子。
建模比较可爱的只有Cell,但游戏缺乏跟她互动,没有办法拯救整个作品角色人气。
(听说筹众的时候还主打可以跟Cell互动?结果最后只有放一关让她给玩家操作)
跟血咒比的话,起码血咒作的东西很扎实丰富。
光武器数量跟魂特效,起码制作成本跟用料丰富度就辗压麦提了吧?虽然麦提那是有游戏
类型的限制,但也没看到他把资源拿出来多作了其他什么呀?整个游戏六个剧情NPC,连
过场动画嘴巴都偷懒到不会动耶。
麦提感觉就是层层面面得过且过,说不行其实也还好。
但这样配上事前宣传那些,这种品质对事先有关注甚至注资的人而言非常恶质。
血咒依照不同平台问题不同,但我买Steam版的进游戏感觉到的只有扎实。
事前宣传好像也没印象有干话,需要的几乎都有了,不足可以等后续更新或者续作这样。
还有,疾风步跟冲刺共用动画,妈的,麦提疾风步变成铲脚下滑有独立动作起码加十分,
就那几个动作还共用动画真的很鸟。
作者: killerj466 (jasoso)   2019-07-01 13:13:00
而且苍蓝如果耍无赖其实很简单 不开罩近乎无敌难的只有开比较难的模式 200血+固定零件
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 13:15:00
是说苍蓝我一整个不会玩,玩起来很不痛快
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-07-01 13:16:00
本子呢????
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-01 13:19:00
设计关卡还是比较难像恶魔城虽然关卡都不怎么样但是弄一堆其实八成像的武器给你农玩家就高兴了还会觉得其他动作平台游戏从头到尾都只有一招不够有趣
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-07-01 13:26:00
恶魔城还有几十种八成像的能力阿 跟武器搭配 组合就超多了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-07-01 13:28:00
M9只要20$跑去比3A 是不是搞错了啥而且募资时就说过时数不长 原计画是4+2 后来加到8+2
作者: bye2007 ( )   2019-07-01 18:06:00
中肯推稻船画饼是画的像大餐,但端出来就是小吃 深有同感其实趁steam版特价时购买 还算不错啦 难度有点高就是了

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