我得说价钱真的不是重点,实体卡片游戏的负担永远不是价钱,
能成为缺点的是保存收藏,以及实卡对战一定要有真人对手上,
我昨天才刚花了一个下午在整理周五晚上找朋友玩的《FOW》跟《PokemonTCG》,
套卡套也是一个问题外,有时卡套加起来还比牌组贵呢(?)。
当然这也是实体卡片的优点,保存良好的特定卡片有增值空间,
不像手游倒了就只是0跟1,但多数人不会在这个部份尝到甜头,
所以比不上实体带来的麻烦明显。
价钱方面,手游一单就算是两千好了,
一个微课玩家假设半年一单,也是一年花了四千,
但《Magic》标准赛现在有成绩的一套伊捷凤凰组到好,
在旅法师营地一套参考造价才180人民币(就算900台币好了),
我前阵子说《PokemonTCG》预组给的很佛心组一套还算能打的喷火龙很容易,
但两组套牌+四张神奇糖果+四张焊接工也是差不多1400起跳,
还不说继续强化要的组件不是什么便宜的东西。
虽然同样在标准比赛出现的控制套牌可以高到2200人民币(算破万好了),
可是同样看高标,手游也是有人一课数万,
可以说手游会课金的人没理由说TCG很贵,顶多说是你在休闲的花费不愿意分配到TCG而已。
单纯要“跟人打比赛”,坦白说《Magic》加入花费门槛算低的,
因为这游戏的传统就是有个廉价中高强度套牌红色快攻放在那
(通常造价就是两千内打死,多数环境标准都有同型套牌能用),
其它现在常见的《FOW》、《PokemonTCG》赛场套牌再怎么低价大概也就是这程度,
我跟朋友这阵子才在看的喷火龙TT,买两张就抵我一副《Magic》红快了,
《游戏王》要打上赛场的套牌也不会低价到哪去。
要说就是最近热门的《KF》,毕竟不能构筑、一副牌就是绑死300到350,
但你拆出的牌组能不能战就是另一回事了,看脸搞不好你拆了10副都是废料
(还不能互补)。
当然,赛场存在低价套牌,不代表这类套牌你想玩/适合你玩,
毕竟有些人就是不喜欢低费快攻啊,我喜欢青眼白龙但亚白龙夭寿贵我也没办法啊,
但这就好像手游你喜欢的角色是SSR很难抽一样啦。