楼主:
whe84311 (Rainsa)
2019-06-27 17:58:19https://m.mirrormedia.mg/story/20190627gamesa01
中国游戏公司“米哈游”最近公布最新作品《原神Projcet》的宣传影片并开放测试,但其美术风格却因为神似任天堂大作《萨尔达传说:旷野之息》而引起议论,
不少网友直指有抄袭的嫌疑。在舆论浪头上,制作团队25日也发布一封给玩家的公开信,坦言身为一个新人团队,只能不断向前辈学习,包括随机事件向GTA学习,世界探索体验向萨尔达学习
消息一出,引起两极反应。
《原神Projcet》标榜为一款开放世界的冒险游戏,将同时登上 IOS、 Android 与 PC平台,预计于2020年上线,但宣传影片公开后马上引来网友质疑,除了画风,包括角色攀爬、游泳、滑翔等移动手段都让人联想到任天堂的神作《萨尔达传说:旷野之息》,被直指有抄袭的嫌疑
也有另一派玩家持不同看法,认为虽然游戏有萨尔达的“既视感”,但在包括角色塑造或其他玩法上仍保持独特性,不可因此抹灭团队的努力。
制作团队于25日也回应各界疑问,发出了一封给玩家的公开信。
信里指出,《原神》在2017年就开始筹备,作为前作《崩坏3rd》之后的作品,当时就有更明确的目标:希望在三年后能给玩家一个真的开放世界体验。后来团队在五月时玩到了《萨尔达传说:旷野之息》,让他们体验到了不一样的开放世界体验,并表示身为一个新人团队,只能不断向前辈们学习,包括任务系统向B社学习、随机事件向GTA学习、 世界探索体验向Botw(萨尔达)学习、 基础战斗要做出和崩3不一样的感觉
制作团队的一席话,也间接承认《原神》的确有参考不同游戏的优点。而支持游戏团队的网友则表示“时间会证明一切”,还是期待完成品;但反对的人则认为,希望能将既视感太强的部份修正,“就算藉鉴学习,也要做到避嫌。”甚至有人砲轰此份公开信是“合理化抄袭的行为”,并不可取。
作者:
LeoYuri (LeoYuri)
2019-06-27 17:59:00学习O 抄袭X
这样说像前辈学习不是更暴露可能就是抄袭吗.....
作者:
chisakura (chisakura)
2019-06-27 18:02:00向原作致敬的东西,能叫抄袭吗?
作者:
s0930194 (航海之家)
2019-06-27 18:02:00反正有市场赚钱,谁鸟你?
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-06-27 18:03:00难道要我们做个垃圾在被说怎么不学其他成功的游戏么?
作者:
gwhmwiki (现在说书人)
2019-06-27 18:03:00东抄西抄,像拼装车上烤漆
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2019-06-27 18:06:00
UI抄萨尔达 战斗抄另一家只抄玩法=/=玩法 UI 背景 全抄
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2019-06-27 18:09:00
这么无耻的厂商还真少见 还有替它护航的人是不是它花钱买的工读生啊?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-27 18:09:00抄你是看得起你 还帮你改良更多
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2019-06-27 18:16:003A大厂 米哈油 肯定是致敬原作啦
作者: epidemic000 (贤木jocker) 2019-06-27 18:17:00
支那呕呕呕
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 18:18:00撇开抄袭,这个技术上搞不好比他抄得那些作得好喔XD
你不能用先进国家的标准去质疑中国人的智慧财产权的观念,他们很多人的价值观就是停留在红了卖了才是赢家,过程多无耻多卑鄙,就算一堆人骂都没差的心态
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-06-27 18:21:00他超过dmc 贝姐 闪乱 萨尔达 2b。应该没一个比他差吧抄
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 18:22:00所以还是要看成品啊只是我真是很难认同抄美术这件事情
反正不要脸可以换来最后的成功,过程还有一堆根本没玩过Botw的免钱水军护航,厂商何乐而不为?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 18:23:00刚刚还看到 他们连音乐都抄
作者:
roc074 (安安)
2019-06-27 18:24:00笑死,有崩三的萌妹给你玩谁想要玩臭老的贝姐啊XD,光这点就不知道超越原作多少倍。
作者:
OEC100 (OEC100)
2019-06-27 18:24:00成品都还满出来就在吹技术多好,他模型一堆穿模浮空我是看不出技术好在哪里爬杆子的动作跟爬墙一样
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-06-27 18:34:00
论抄的无耻度谁比的上自称原创的神抄
看中国网络小说就知道他们普遍的价值观就是只要结果不问过程是非黑白
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-06-27 18:38:00
也不用说中国 台湾是抄完全没关系
作者:
amsmsk (449)
2019-06-27 18:40:00我每个地方都抄不同地方 合起来就变新作品了 跟大学专题一样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 18:44:00@amsmsk 其实你把专题改成paper也没问题XD
作者:
amsmsk (449)
2019-06-27 18:51:00paper比较严谨拉 虽然真的蛮像的XDDD
可以去巴哈专版看你会发现新世界想到他们也是台湾人就觉得恶心 还说那封信是给任台阶
作者:
amsmsk (449)
2019-06-27 18:53:00出来买断制的话 吧哈屁孩就会崩溃嘘
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2019-06-27 18:56:00
学习,致敬(X. 直接开抄(O
作者:
a1773042 (LoveGokouRuri)
2019-06-27 19:02:00崩3玩家表示真香
你就发现会护航的还满多都是玩不起家机的P孩,自己想玩却只玩得起山寨手游仿冒品,于是就把山寨手游仿冒品吹得跟神一样来打击原作,借此粉饰自己支持的玩意是抄袭作的事实反正众口铄金嘛是非对错根本不重要,重点是自己玩得到+女角=真香
作者:
royfw (Roy)
2019-06-27 19:08:00中国人的脑子是不是真的分不出学习跟抄袭的差别啊?
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-06-27 19:13:00还好啦 看看valve和lol 告诉我们大公司也不要脸的抄自走棋模式整场连野怪狼跳后排都抄
作者: tomedc741852 (阿毛) 2019-06-27 19:16:00
向神魔之塔前辈学习,真棒!
中国大陆那边是特别爱抄没错 不过不代表台湾跟欧美也不爱抄呢 LOL就是最佳例子 各种抄DOTA
作者:
bomda (蹦大)
2019-06-27 19:30:00这种垃圾也能护得下去真的有够不要脸
作者:
s317006 (egg11)
2019-06-27 19:32:00懒猫台的观众 我们上つ K
作者: jackz (呦呵呵) 2019-06-27 19:34:00
只有中国人敢抄 因为告了他们会赢
作者:
sscck5 (oraora)
2019-06-27 19:36:00lol开发的成员之一就是dota的开发者 查资料好吗
作者: siyaoran (七星) 2019-06-27 19:42:00
也不是只有中国敢抄 是只有中国会花这么大的人力去抄袭通常有规模研发的创意也不会落后太多 但中国嘛…
作者:
loking (J)
2019-06-27 19:50:00抄袭玩法又不违法,这样游戏界才会进步阿
作者:
amsmsk (449)
2019-06-27 19:51:00lol创始人两个都跟dota有关系 你是不是只认识冰蛙还有大家嘘不是玩法问题 是表现方式基本上就换皮了
作者: Nravir 2019-06-27 20:07:00
这直接拿模组了吧?看不出来有和萨尔达啥不同= =
作者:
s921619 (麻糬)
2019-06-27 20:32:00抄袭会让环境进步是不是搞错了什么+1...
作者:
lv256 (等级256)
2019-06-27 21:03:00抄袭 赚钱 大喝彩
你点进去看就知道不只抄UI而已,魔物、道具角色设计(抓小精灵补血) 煮菜功能、还有一开始沉睡几百年的剧情都抄… 抄袭者不需要自己去花钱研究,单纯抄袭别人会让原创开发者获利降低,进而导致开发新风格新游戏类型的经费缩减。任天堂花了几年才做出botw,他们里面为了要达到非线性故事体验可是在地图地形和各种标示下了不少苦工,有在GDC研讨会上报告过可以去看看
还好吧 台湾人还不是超爱玩神抄之塔的 这个水准有比中国高吗
作者:
s921619 (麻糬)
2019-06-27 21:23:00人家花了那么多心血开发 且公开开发内容 是为了让业界在游戏开发的过程中 有不同的想法来激发出新的成果 而不是让人从头到尾照抄的...只能说没办法的是 他们在中国这奇特的地方 真的拿他们没啥办法...
连LOL的开发者是哪来的都不晓得还好意思拿LOL举例就好像说PUBG抄H1Z1 结果发现是同作者一样
作者: bibi50234 (Hartley3131) 2019-06-28 00:45:00
从没见过如此无耻的游戏公司 根本游戏毒瘤更恶的事抄成这样还有人能护航