《原神》制作组回应《旷野之息》社群评论:“新人团队只能不断向前辈们学习”
http://tinyurl.com/y6y4f7rt
中国开发团队米哈游(miHoYo)开放世界新作《原神》,自 6 月初发表以来,广阔的奇
幻世界令海内外媒体皆以任天堂名作《萨尔达传说:旷野之息》赞声联想。昨(25)日《
原神》制作组发布致玩家的一封信,回应了近日玩家们的疑问。
《原神》制作组表示《原神》最早尝试于 2017 年 1 月底立项,作为前作《崩坏 3rd》
后的新作,在当时制作组只有一个模糊的想法,一个真正有单机沉浸感的开放世界游戏。
在 5 月玩到《萨尔达传说:旷野之息》后,制作组表示体验到了不一样的开放世界,并
自述作为一个新人团队,只能不断向前辈们学习。任务系统向 B 社学习,随机事件向
GTA 学习,世界探索体验向《旷野之息》学习,基础战斗要做出和崩3不一样的感觉等等
。
直到本次封闭测试,制作组仍在不断向着玩家满意的方向更加努力,未来的《原神》将是
联机游戏,但同时保有每一个玩家自己可以沉浸的世界。同时,目前一测放出的蒙德城只
是提瓦特大陆七座主要城邦之一,即便在正式上线之后,也会不断更新扩大世界大小。
自《原神》公开后,收到了海内外玩家的关注,制作组同时也在信中提到,这给他们的测
试工作带来了很大的压力,也让他们可以看到很多目前项目中的问题,这些问题将在日后
的开发过程中进行改进。
====
这事闹真大....
所以现在官方出来说他们只是向各位前辈“学习”而已。
作者:
amkikau (光电ㄈㄓ)
2019-06-27 17:54:00巨婴下去
作者:
Pocer (就4论4)
2019-06-27 17:54:00真够不要脸的
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2019-06-27 17:54:00我比较想知道LEX可以发几篇
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2019-06-27 17:54:00
学习(抄袭)
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2019-06-27 17:54:00我们真的学不来
作者:
Adlem (王告海龙神)
2019-06-27 17:55:00神魔经验
我很吃惊这竟然在中国能闹这么大因为中国抄袭的太多了..我以为中国人习惯了
作者:
ttcml (三三)
2019-06-27 17:59:00他们喜欢萨尔达的蛮多人的样子
作者:
AxelGod (Axel)
2019-06-27 18:00:00抄袭不意外
作者:
js850604 (jack0604)
2019-06-27 18:00:00学习的意思是用的超像吗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 18:01:00我是觉得版上对中国人的印象有些太夸张了XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-27 18:04:00会吵代表还是有中国人比某些哈哈姆特人正常ㄏㄏ
作者:
probsk (红墨水)
2019-06-27 18:04:00就好像跑步游泳一样 还不是你做什么他就做什么
不夸张呀 中国游戏抄袭的很多最近好像有一个叫像素武侠的也被爆抄袭呀
作者: Vampire1472 2019-06-27 18:05:00
我承认我玩的游戏很少 但原神PV出现的那个上升气流还有生成方式...
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 18:05:00你就想 在台湾 神魔一样夯炸啊XD我觉得只是很多玩家根本没去注意而已
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2019-06-27 18:06:00中国人 正常
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 18:06:00因为对很多人而言 游戏就只是打发打发时间
作者: a96316 (黎明的天空) 2019-06-27 18:16:00
中国意外吗 又不是只有这件事
作者:
s921619 (麻糬)
2019-06-27 18:37:00好可怕...人不要脸真的天下无敌...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-27 18:53:00先看看实际作品再说吧,现在只有一些影片
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2019-06-27 19:47:00抄袭不能算抄……!……游戏人的事,能算抄么?
作者: tomedc741852 (阿毛) 2019-06-27 19:50:00
向前辈神魔之塔学习,正常发挥吧
反正粉粉们不会在意从哪里借镜物理引擎做的怎么样妹子够香就好
作者: ryan8409 (乐天) 2019-06-27 21:31:00
恶心