Re: [讨论] 暴雪创始人谈《暴雪英霸》为何失败

楼主: torrot (totoro)   2019-06-27 16:33:28
我算是早期的老玩家
去英霸版A我ID还可以找一些我当初打的地图分享文
我只能说暴雪常常做一些莫名其妙的事
比如说英霸超级吃队友&阵容
但是游戏开始是先选角->配对->进游戏开戳
然后你就会看到5刺客VS正常队伍这种鸟事 还常常发生
单排体验奇烂无比 5个人遇到1人摆烂直接下去
(真的很难1打5 就算你杀到对面烂掉也可能被地图机制弄死)
随机要素
英霸英雄技能 很少有随机性
现在有的应该都是AE大招居多(EX雷诺 古尔丹的大)
少数小招(EX维拉的Q)
但是爆击(增伤)机制设定的非常明确
不会有LOL以前那种GP上路开你三枪你就要回补
BUT 地图机制随机的他妈一大堆
而且游戏还不会特别跟你说呦!?
比如说诅咒谷地会出物品 拿3次可以触发诅咒
地图上有6个点会出 中间分一半 上3下3
一般人大概就知道这样
但是物品不会重复出现在同一点
也不会全部都出现在同一边的地图
这些游戏完全不会告诉你 你要自己去观察
还有完全没啥屁规律的 比如说黑心湾的金币箱
我个人当初是非常反感这件事
尤其是这么重视地图机制的游戏还这样搞
而且早期的机制很不平衡 比如说矿坑的魔像
你前两波骨头2:8 可能就一路全爆主保
然后队友会跟你说不用抢我们后面会赢 ???
地图很多 对新手来说很难理解
排队排到天荒地老 更新慢 都是早期的缺点
双大招很有趣 但是很多时候只有一招能看
比如说早期的阿巴瑟(这只虫刚开始还只有一个大)
希瓦娜斯都有这问题
平衡烂到不可思议 AB两招只能去点A
如果你去点B 大家会觉得你智商有问题
我当初凹到快10组的封测序号来找朋友玩
一个月以后只剩一个陪我打AI
真的是干X娘
现在这款游戏对我来说就只剩张飞打岳飞很有趣而已
就当作看暴雪旗下的角色大乱斗
角色设计其实很多很有趣 可惜了
不然阿巴瑟/丘嘉力/维京人三兄弟都很潮阿
最后说一句
干你BZ
谢谢指教
作者: a8418635 (agogo)   2019-06-27 16:37:00
跟朋友一起玩丘加利真的超棒
作者: Nangol (铁目)   2019-06-27 16:38:00
英霸倒了或许是好事,让bz知道不是什么游戏玩家都买单
作者: pmes9866 (没见过帅哥喔)   2019-06-27 16:39:00
怀念矿坑 配希瓦那斯第一波可以直攻主堡
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-06-27 16:41:00
Bz要改行当手游天尊 Dota游戏全都过气
作者: wiork (我在工作~)   2019-06-27 16:46:00
一个人玩很容易体验极差...
作者: a8418635 (agogo)   2019-06-27 16:50:00
这游戏唯一的乐趣是打电脑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com