Re: [闲聊] 浅谈游戏业的“抄袭”与“创新”

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-06-27 14:19:47
BOTW的划时代之处
在于其奠定了开放世界未来的基础和必要条件
也就是以后所有或大部分游戏都必须有这些系统
(走拟真系的开放世界可能还是继续搞一堆隐形墙,不吃BOTW那套)
以无隐型墙的开放世界这点来说
只有三种处理方式
要嘛爬过去
要嘛飞过去
或是像蜘蛛人和蝙蝠侠那样用钩锁摆荡也行
要说这三种都不准用
那我不知道还有哪些方法可以作无隐型墙的开放世界了
也就是不只原神
不只众神与怪兽
而是以后大部分游戏都会有BOTW的爬墙或大跳跃
BOTW的这种系统已经变成业界基础性的东西
去学习他并不可耻
因为这正是BOTW的伟大之处
就像快打旋风二奠定了格斗游戏的定义
一对一,多种可选人物,血条,必杀技转招,防御等概念
到2019的今天也几乎九成九的格斗游戏都有这些系统
都没有跳脱快打旋风二的范畴
只是在其基础上新增系统或作变化
要说SNK和ARC都是抄CAPCOM的
这种刻薄吝啬的说法也可以
但正是因为大家都学他,抄他
这个领域才能发展到今天
既然BOTW已经奠定了一些必定会有的东西
那原神去学BOTW就是一种进步
因为以后还会有更多游戏照样会有大跳跃,攀岩,滑翔还有化学互动系统
对我而言
判定原神是不是抄袭
其依据在于原神有没有加入萨尔达没有的新系统
先别说UI和美术那些都跟BOTW不同
原神的战斗也跟BOTW完全不同
尽管原神的战斗系统可能不希奇,系统可能也是借鉴其他游戏,像B社和R星
但这种各家系统互相拼凑组合,在游戏界并不希奇
除非原神完全没有任何新系统
完全照搬BOTW
这才算抄袭
所以原神恐怕不能提出创新,或许很平庸
但这种平庸是游戏界常见的,没什么大不了
也有人跟风抄马车,抄恶魔城,抄大乱斗
即使比不过原版,也不是什么大问题
游戏界平庸的游戏多的是
但平庸本身并不是应该被批评的理由
只要有游戏公司愿意当先行者跳出来模仿BOTW
这就是推动整个业界的进步
当然,BOTW的奠定,其实也是参考前人各种游戏系统的集大成
BOTW既是终点,也是起点
作者: steven3QXD (駿)   2019-06-27 14:21:00
阿又你
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-06-27 14:21:00
算了XD
作者: bn50add (bn50add)   2019-06-27 14:21:00
BOTW这种垃圾系统 原来的塞尔达多经典
作者: mon818nom (尸体)   2019-06-27 14:22:00
要几篇?
作者: OEC100 (OEC100)   2019-06-27 14:24:00
是能洗几篇
作者: spaceview (看着彼星之人)   2019-06-27 14:24:00
呵呵 果然被其他人猜到又发了一篇想挽救风向的XD
作者: mon818nom (尸体)   2019-06-27 14:24:00
护航护了六篇 打开来一看还以为是同一个文章 真是文如其人
作者: kaj1983   2019-06-27 14:24:00
你的抄袭定义可以不要这么变形虫吗?
作者: poke001 (黑色双鱼)   2019-06-27 14:26:00
这篇其实只是把他前面讲过的再重打一次而已
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-27 14:26:00
我连内文都懒得看了 我比较想看你能护几篇
作者: marioworld (还没想到...)   2019-06-27 14:27:00
嘘文的都崩溃
作者: hami831904 (士司P)   2019-06-27 14:27:00
"推动整个业界的进步",wow~按到推
作者: Vinnie0605   2019-06-27 14:28:00
偷换概念,不是不能用,而是多个面向采用的方式都相当类似,以至于整体带来很不用心模仿的感受,少在那边稻草人。
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-06-27 14:29:00
众神与怪兽就一个没画面的影片而已为什么你这么了解啊你ubi员工?
作者: dolphintail (呆豚)   2019-06-27 14:30:00
http://i.imgur.com/q6dH7sD.jpg4-4自己注意一下,太多篇了
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-27 14:30:00
呕呕呕 45%电力
作者: durimoo (茄子)   2019-06-27 14:31:00
我是不知道原神在开发的时候有没有你这种理念啦,可是一定省了很多开发时程还有钱
作者: salamender (banana king)   2019-06-27 14:32:00
腾讯是不是请了专业五毛来这里带风向阿?
作者: tonyhom (偷你红)   2019-06-27 14:34:00
好了啦
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-27 14:35:00
制作时间也才一年多一点而已
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-06-27 14:36:00
人真好 4-4提醒
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-06-27 14:37:00
太猛了吧XD
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2019-06-27 14:40:00
好了啦wwwww
作者: boyce02 (gooyday)   2019-06-27 14:40:00
.
作者: amsmsk (449)   2019-06-27 14:42:00
充电= =
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-06-27 14:42:00
好ㄛ 虽然接口、光影、动作模组几乎照搬不过他们绝对ㄅ4抄袭ㄛ
作者: roywow (BeeeeeZ)   2019-06-27 14:44:00
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-27 14:46:00
呃 爬墙开放世界刺客教条早BOTW太多了吧,更不用说爬塔开图这套
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2019-06-27 14:48:00
好 你的新罪名是抄袭刺客教条
作者: RoaringWolf (滚狼)   2019-06-27 14:49:00
是要几篇
作者: ilove640 (子夜)   2019-06-27 14:57:00
厉害了 米忽悠有颁一面奖牌给你吗
作者: ggchioinder (都快射了)   2019-06-27 14:57:00
被嘘会上瘾对吧
作者: hank81177 (AboilNoise)   2019-06-27 15:08:00
想红我帮你
作者: Petrichor (莱因哈特利)   2019-06-27 15:23:00
你是想被嘘几篇= =
作者: lv256 (等级256)   2019-06-27 15:25:00
讲两句就瞎扯说抄袭是因为反中,真会扣帽子,麻烦你去中国论坛看看有多少中国网友在反中,顺便举报他们反国辱华好了
作者: a92109210 (yayao)   2019-06-27 15:34:00
到底要几篇
作者: kaj1983   2019-06-27 15:36:00
说抄袭和反中是2种不同的因素,导致这游戏这么受关注
作者: Tkuers   2019-06-27 15:36:00
洗爽没 到底要几篇
作者: kaj1983   2019-06-27 15:37:00
怎么会把2种不同的事当做有因果关系?
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-06-27 15:38:00
所以还是在讲原神抄哪款嘛
作者: lv256 (等级256)   2019-06-27 15:41:00
当作因果的就原po 自己往回翻他的文 一贯腔调
作者: tLoking (落日秋息)   2019-06-27 15:46:00
你洗够了没?
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2019-06-27 16:32:00
你开这帐号只是想每天找话题吵架不是想讨论
作者: freeskez   2019-06-27 16:41:00
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2019-06-27 17:15:00
好喔
作者: f4c31t6413 (蛤你说什么)   2019-06-27 17:44:00
好了啦
作者: SSCSFE ( )   2019-06-27 18:09:00
作者: meowyih (meowyih)   2019-06-27 18:33:00
发几篇了= =
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2019-06-27 18:34:00
你到底要洗几篇
作者: jackz (呦呵呵)   2019-06-27 19:53:00
这种发那么多篇不是引战吗

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