Re: [闲聊] 浅谈游戏业的“抄袭”与“创新”

楼主: krousxchen (城府很深)   2019-06-27 14:15:27
游戏是抄袭还是借鉴,差别在于游戏开发模式
一般游戏开发有两种模式,一种是故事导向,另一种是玩法导向
之前白金访谈提到,星际锁链是先想出游戏机制,再设定出适合的故事背景
之前做自动人形时,横尾则是先有剧情再让白金做出适合剧情的游戏机制
这两种游戏开发模式都会有从雏形慢慢成形变成完成品的过程
游戏每个机制都有其逻辑,就算是借鉴,都会先吸收消化再转化成适合本游戏的型态
像botw有参考其他开放世界游戏,但玩过都知道,那些借鉴能完美契合botw世界
连botw2也说他们又玩了RDR2,但你不会觉得任天堂会照搬
反而期待他们会怎么让借鉴更上层楼
而抄袭的开发模式?老板直接跟员工说,我就是要抄XXXX
下面员工各种拼凑,对机制一知半解,反正就放进去就对了
各种拼凑的就是前面看到个例子,抄了2B的动作,但人家2B有一百五十公斤
所以走路突然间停止有做出惯性,但用抄的就连这也抄,你的角色有一百五十公斤?
玩抄袭的游戏你会发现各种矛盾,因为他们不是从雏形开发上来
对游戏业界来说,互相借鉴是能互相成长的,所以能接受
任天堂才会分享botw开发经验,是要别间公司借鉴,不是要人抄袭的
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-27 14:17:00
2B有够胖
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-06-27 14:18:00
胖是外观吧 应该说2B质量很大
作者: bn50add (bn50add)   2019-06-27 14:18:00
原来2B是任天堂游戏角色(笔记
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2019-06-27 14:18:00
密度很高
作者: kaj1983   2019-06-27 14:20:00
这就很像某夜市小吃红了之后,就会出现一堆相同产品
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-06-27 14:21:00
是怎样看成我说2B是任天堂角色XD
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2019-06-27 14:21:00
蛋塔
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-06-27 14:23:00
人家角色脚会抽筋 不行吗
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-06-27 14:24:00
看他其他篇讲话就知道是故意的
作者: hijackof911 (unknow)   2019-06-27 14:26:00
by the way 虽然和内文要表达的没有啥关系;2B是150kg左右(详细数据是148kg、身高是168含高跟鞋)密度大概是楼主提的数据的一半XD
作者: silver00 (Seeker)   2019-06-27 14:29:00
被150公斤的质量压到脸会有生命危险吗?
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-06-27 14:30:00
我搞不懂pitt怎么编辑文章XD我也只是看别人推文讲的,谢谢指正
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2019-06-27 14:34:00
长按你要编辑的地方 他会跳出来
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2019-06-27 14:39:00
2B好肥
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-27 14:39:00
你是不是修到整篇文都不见了阿
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-27 14:40:00
你惨了
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2019-06-27 14:40:00
文怎么剩这些
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-27 14:43:00
喔喔 救回来了
楼主: krousxchen (城府很深)   2019-06-27 14:44:00
干,pitt编辑有够脑残只好换用电脑改

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