从 Epic Game 宣布成立数位平台以来,因为强势的游戏独占策略引起了不少争议,就连
该公司的执行长 Tim Sweeney 也时常在 Twitter 上与玩家相互展开口水战。而近日他又
因为网友的留言而解释独占策略的根本原因,以及他想要改变游戏产业的野心。
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https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1143669644877815810
Tim Sweeney 解释,目前 Epic Game 的独占策略是唯一能够改变游戏销售 70/30 分成
的方法,并且能直接影响到整个游戏产业。例如,目前台面上的独立平台(不包含 EA、
Ubi 那些大型平台),几乎没有一样可以达到 Steam 的 5% 规模。他们的功能比 Epic
平台还来的多,打折的游戏也受到许多外部的压力影响。
也因此才造就了 Epic 决定出来实施独占策略的原因,即使不受到 Steam 爱用者的欢迎
。但最终独占作品的表现,从同间发行商在 Steam 上的游戏销售成绩相比,是确实有效
果的。
并且他相信如果 Epic Game 最后成功,那么 88/12 情况下多出来的 18%将会为玩家带来
非常庞大的利益,尤其是游戏价格调降、开发者有更多资金能投资下一款游戏,不用再为
了金钱的问题降低品质,达成双赢局面。同时 Tim Sweeney 最后也说:“当然,前进的
道路将会非常漫长,但 Epic 绝对会努力解决玩家与开发商、发行商在平台成长时遇到的
所有问题。”
https://tw.esports.yahoo.com/tim-sweeney-explains-044500741.html