楼主:
dfx753 (别问我)
2019-06-27 12:08:54暴雪创始人谈《暴雪英霸》为何失败:可能来得太晚了 后悔没及时跟风DOTA
(来源:3DM编译作者:skylark编辑:豆角37)
就在暴雪联合创始人Mike Morhaime卸任公司总裁不久,暴雪宣布将停止支持自家的MOBA
游戏《暴雪英霸》
在西班牙巴塞罗那GameLab活动上,Mike Morhaime接受了VG247的采访。期间外媒问到了
他对《暴雪英霸》为什么会失败的看法。
Morhaime回复说:“首先,我认为《暴雪英霸》团队开发了一个很优秀的游戏。
其中一个我比较后悔的地方是我们没有过早地跟风DOTA。DOTA当时很流行,而我们当时专
注的是《魔兽世界》,其实当时玩DOTA的人比《魔兽争霸3》要多。”
在V社推出《DOTA2》很久之前,DOTA只是《魔兽争霸3》的一个MOD地图,但很快获得了大
量玩家的追捧,从而诞生了一个新的游戏类型——MOBA。
Morhaime回忆说:“但是社区(指Dota地图开发者)做的很好去支持这款游戏,我们也不
想打断。
坦白说,为了支持《魔兽世界》的发展,我们忙得不可开交。当时我们觉得专注于《魔兽
世界》是正确的选择。回想起来,孩子,如果我回到过去说,你知道吗?为什么我们不组
建一个小的开发团队,专注做一些类似DOTA的游戏,或者是为什么不在《星海争霸2》首
发时加入DOTA模式或者是其他东西?
我们也很想去稍微早一点去做。我认为《暴雪英霸》可能来的太晚了。”
———————————————————
没有什么游戏是晚不晚早不早的
只看你有没有用心去做
与认真对待社群里每位玩家的反馈
只做你想做得东西
却忽略玩家真正需要想要的其实很简单
自大 活该
认真搞暗黑4不要再闹了暴雪爸爸
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-27 12:10:00那自走棋有在做了吗
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-06-27 12:10:00停止支持? 所以说不更新了?
作者:
sumarai (Pawn)
2019-06-27 12:10:00没有停止支援吧,只是不办世界联赛而已最近明明刚更新而已
晚个屁啦,刚出的时候还有2.0的时候明明就很多人给机会了,可惜游戏就是粪到留不住人 不敢承认自己做游戏失败
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:12:00忙得不可开交这讲法真好笑 DOTA红的时候开发者是能有多少
作者: mpbangbang (摸片) 2019-06-27 12:13:00
我觉得英霸是好玩的,只是太吃团队和地图观
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-06-27 12:14:00确实是晚了,客群被固定了,大家对MOBA的理解也固定了
作者:
sumarai (Pawn)
2019-06-27 12:15:00他说的是dota allstar吧,那时候魔兽世界刚出,暴雪自己也有点半放生魔兽争霸3
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-06-27 12:15:00
做出了一个路人痛苦的游戏 合理吗?
作者:
hsiehfat (Okami)
2019-06-27 12:15:00英霸是好玩的+1
作者:
amsmsk (449)
2019-06-27 12:15:00共产经济跟不能买装真的很白痴
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2019-06-27 12:17:00一个什么都好就是不好玩的游戏
作者:
sumarai (Pawn)
2019-06-27 12:17:00这文说的dota是指魔兽争霸地图时期,文中的魔兽世界是指无印版
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-06-27 12:17:00其实...星海2刚出来就有人做了dota了,暴雪最大的问题是他们是很好的开创者却不是很好的跟风者
而且是偏团队主义,而不是个人主义这个就很不符大众口味
作者:
clifflid (妳有万金油吗(表情痛苦))
2019-06-27 12:18:00不好玩+1
作者:
bnades (BN)
2019-06-27 12:18:00所以bz觉得放弃红了十多年wow去搞英霸,会更好?
作者: storyo11413 (小便) 2019-06-27 12:18:00
初期占有优势也没好掌握好 就是这样
作者: cpleu123 (混沌纪元) 2019-06-27 12:19:00
3年后出暴雪自走棋是不是又要讲同样的话
作者:
Timba (踢音霸)
2019-06-27 12:19:00WC3 时期 直接收购整个Dota 就好了 策略低能
作者: richard42 (里茶 汐儿) 2019-06-27 12:19:00
说太晚上抬面 只是借口简单就是烂到没人玩而已
作者: Nravir 2019-06-27 12:20:00
弄个暴雪世界还更好咧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-27 12:20:00暴雪是开创者? 他们是伟大的跟风者好吗
作者:
a8418635 (agogo)
2019-06-27 12:20:00英霸很好玩啊 打电脑的话ㄏ
作者: richard42 (里茶 汐儿) 2019-06-27 12:20:00
别把错怪到大环境
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2019-06-27 12:20:00当初提早入场搞不好就会有人说lol经验不共享根本粪作了
作者:
RoMaybe (是我不够好 我还在学习)
2019-06-27 12:21:00暴雪是开创者 LUL
作者:
artage (懒得想暱称)
2019-06-27 12:21:00没朋友就没得玩的游戏 怎么可能好玩
作者:
evadx (699666996696969)
2019-06-27 12:22:00晚了人家十年了八
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2019-06-27 12:22:00BZ一直都是很厉害的跟风与完成者而非开创者新概念性的东西很少出于BZ
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:22:00说BZ是开创者也没什么问题啦
英霸会失败的核心问题是共享经济和经验(共产主义)吧,想像你技术超好,但是队伍中有一位队友狂摆烂,即使
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:23:00只是MOBA这块,BZ晚进场就算了 也没有想出什么真的让大家
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-27 12:23:00问题很大好吗 暴雪作品少 开创性更是呵呵
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2019-06-27 12:23:00干 他刚出我就买一组角色包 浪费钱 干
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-27 12:23:00wow根本是借口 当时bz拨人力出了一张官方TD地图
作者:
OLafk (OL挂网 老板很开心)
2019-06-27 12:24:00我觉得满好玩的啊==
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-27 12:24:00所以完全是策略错误 bz认为TD是未来 没看到dota
作者: su4vu6 2019-06-27 12:24:00
很吃团队 对于玩家感受不好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:24:00BZ把社群当空气也不是第一天了
作者: su4vu6 2019-06-27 12:25:00
不过有几个角色机制很棒
作者:
OLafk (OL挂网 老板很开心)
2019-06-27 12:25:00只是团队比例很重 无脑玩的话 容易输而已
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-27 12:25:00dota当时只是eul一人在维护的小地图 bz出三个人就赢了
作者: su4vu6 2019-06-27 12:26:00
而且地图机制太重了 无法取舍 只能跟着跑
作者:
Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)
2019-06-27 12:26:00改成可以买装跟农兵再考虑看看
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:27:00爆雪英霸加入的时候LOL已经长得很大,而且人家到现在仍然
作者:
eo8h1 (LDK)
2019-06-27 12:27:00dota当初就想找暴雪合作出游戏了 是被拒绝才找上valve
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2019-06-27 12:27:00BZ开创了什么新概念?
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-27 12:28:00lol是dota爆红十年后的产品 BZ整整忽视了十年
作者:
jiny49 (麦子)
2019-06-27 12:28:00大家都想当吕布而不是骗人布
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-27 12:28:00两款路人玩都会很痛苦,但是LOL就是多了个人秀的可能性
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2019-06-27 12:28:00起家的RTS 后来的MMORPG 其实都是在别人开创的基础上创造
作者:
lungyu (肺鱼)
2019-06-27 12:28:00War3时早该直接收编DOTA了
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-27 12:29:00TFT的时候eul就人间蒸发了 当时就一堆建议BZ把dota收编
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-27 12:29:00要说LOL没吃团队合作也不公平,因为那都在高端对战
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2019-06-27 12:29:00与总结 BZ没有新创过什么新游戏概念譬如开放世界
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:29:00任何发明都会基于前人的基础啊 这没啥问题吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-27 12:30:00跟LOL比起来~暴雪英霸才是做的很极端的MOBA游戏
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2019-06-27 12:30:00说没有新东西是不对的 Zerg的概念在当时的RTS是新东西
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-27 12:30:00是因为dota一直没有进版 才有后来的dota OS ==> LOL
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-06-27 12:32:00魔兽的dota都几年你们还在观望
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:32:00这边我觉得变成对于“开创”的定义问题了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:33:00有开创性。因为游戏只要一个面向调整就可以非常不同
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-27 12:34:00当初没太晚,我相信照抄硬干都有得打
那怎么不说那时候应该转向开发手游结果出个暗黑M被骂个半死
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-27 12:35:00eul dota就已经把ip差不多打光了 所有技能都重新设计
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-06-27 12:35:00老实说手游市场都长到多大了BZ也晚了十年以上才想跟进
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:36:00讲到手游市场,我觉得BZ可能还不是反应最慢的,我看韩国还有游戏公司相信把PC的MMORPG移到手游上会成功XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:37:00不是吗?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2019-06-27 12:39:00POE其实就是拿着手游营运模式在搞单机连线游戏,活的不错
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-27 12:39:00至少不会落到资源被分去别的项目这种窘境就是了
节奏怪 不好玩 没成就感 没有lol那种逆转胜的爽感
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶) 2019-06-27 12:40:00
斗冰蛙抢版权忙得不可开交
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2019-06-27 12:41:00BZ是开创者?真的会笑死人
作者:
runacat (猫尾巴)
2019-06-27 12:41:00有人说暴雪是开创者我觉得很奇怪,暴雪作品炉石参考MTG、WOW参考EQ、OW参考TF2、旗下STG他也非业界开创者,过去暴雪强就是强能拾人牙慧玩到精致成品的地步,现在失去跟风能力居然有人能护航暴雪不是强在跟风是强在创新,莫名其妙
作者:
grezod (grezod)
2019-06-27 12:41:00英霸缺点是太吃团队 这导致你多数时候体验很糟
作者: ggway2800 (gg) 2019-06-27 12:41:00
暴雪老样子啊,爱教玩家玩游戏,不照他们框架玩不行
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:42:00我觉得Riot就是鸟玩家这点赢过BZ太多XD
作者: ggway2800 (gg) 2019-06-27 12:42:00
路人玩家玩起来体验超差,要全部人都状况内才有得玩
英霸团队以为大家爱玩moba的原因是喜欢团队合作错 大家喜欢玩moba是因为可以carry全队
作者:
wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])
2019-06-27 12:43:00BZ的特技就是优化别人的新点子,从来不是开创者。现在抄不动所以开始衰弱,仅此而已。说他是开创者真的大错特错
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-27 12:45:00不过能玩到真的拯救世界,也是有些本事能carry全队~算你厉害这样
riot设计的纳瑟斯我觉得是很好的例子这只角色可以默默农30分钟不管队友 农出来直接逆转
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:46:00Nasus不是也满常被打成狗吗XD除非是真的遇到没概念的,不然Nasus那条路满容易穿的吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-27 12:47:00不过这也是要其他队友顶得住拖到那个时间啦
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:48:00Nasus:我出关了! (系统音:Defeat)
作者:
ks007 (kksskk)
2019-06-27 12:48:00最近不是才出新skin
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:50:00上路有回血或盾的斗士几乎都可以吧 像巨槌瑞斯或垃圾车
其他队友也可以不管nasus自己carry游戏啊XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-27 12:51:00因为没多久就会看到“帮帮帮帮帮帮帮帮帮帮帮帮帮帮”
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2019-06-27 12:59:00晚是一回事,没能力拉起来是另一回事
最后两年有算是有起来啊 而且台湾打英霸的成绩其实很好
作者:
qscgg (QSC)
2019-06-27 13:02:00疴...我记得刚出很多人玩啊就算不是最高峰,离太晚还很早吧
作者: geniusyjh (七夜红音) 2019-06-27 13:06:00
当年冰蛙找B社合作时B社自己不要的
作者: ucherey 2019-06-27 13:15:00
POE晚暗黑多少还不是一堆人玩,游戏本身的问题不肯面对,只会说时机不对,所以暴雪的游戏越来越没人玩
作者:
louis0724 (louis0724)
2019-06-27 13:15:00其实imba真的还不错玩阿 但有些细节感觉为了做出区别有点地方不太优
作者:
crazydai (Athena - Nike)
2019-06-27 13:17:00Alpha封测我还很好心提了很多建议,结果都没改,我觉得同队齐头式平等(等级),在RT里就是最失败的事情...
作者: notneme159 2019-06-27 13:19:00
原来是你们不是有手机吗公司啊
作者: madeinheaven 2019-06-27 13:29:00
确实晚很多
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2019-06-27 13:32:00所以现在魔兽世界是随便作?
作者:
chen00 (CHen)
2019-06-27 13:34:00要倒了吗
作者: qsccft123 2019-06-27 13:42:00
英霸好玩 但太吃团队 单人体验极差明明自己打得好 却因为队友全崩
毕竟有些角色要在经验共享的系统下才能运作,经验独立就变成角色只能在伤害上玩花样或剩纯控功能,像LOL很多人爱嘴的打三下
不过缺点也很明显就是,只要一个队友缺乏常识又不受控整场体验就会很差LOL新的那只猫被喷烂就是因为附身只有自己受益,英霸的阿巴瑟却没这个问题,因为他取得的收益是团队的
你们这群垃圾就乖乖做垃圾DM被嘴就好,还敢找借口,炉石做几年连个联赛都写不出来的垃圾工程师团队还能继续爽混,不要牵拖别人,暴雪现在就是烂。
作者:
dddc (直流电)
2019-06-27 13:50:00屁话 强迫队友合作才做不起来
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2019-06-27 13:50:00跟风真的很重要 你看LOL抄得不亦乐乎 奠定电竞主流
作者:
cch121 (cch123)
2019-06-27 13:54:00不管啦 都是因为台湾玩家不懂团队合作英霸才红不起来的
作者: michelle144 (michelle) 2019-06-27 13:57:00
英霸超烂 单人玩家没人权的粪作OW也是半斤八两又不是所有人都有闲凑一队亲友一起玩
共产党还不觉醒啊 苏联垮台多久了 还敢挑战人性啊马的玩个dota类游戏还要跟猪队友一起大跃进吃大锅饭 你要笑死谁连个配对积分透明化到现在都几年了 才说即将上路 你看看Dota2一上市配对MMR就是完全呈现给队友知道这种闭塞不透明不愿意接受玩家反馈一方面却又一直强调共享的游戏 不说你是共产党我还真不知道该用啥形容
作者:
Cishang (辞..)
2019-06-27 14:07:00他们连为什么失败都没搞懂
作者:
Aliensoul (å…«å¦é§ç‰ˆå¤–星人)
2019-06-27 14:12:00应该做成共产国家的国民游戏
作者: wjp1003 (WJ) 2019-06-27 14:13:00
英霸好玩 最近韩国又有比赛了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-06-27 14:16:00暴雪英霸最大的贡献 就是证明共产制度不管哪到哪个领域都会失败吧
作者:
lv256 (等级256)
2019-06-27 14:20:00神ip玩成这样,死都不想修正模式,一意孤行抄moba抄半套 弄个经验共享 有想过一般玩家的体验吗?共享模式失败,就直接整款放给他烂,你改成一般dota不就救回来了?拉不下脸吗?离职才来承认错误根本马后炮
作者: pizzadick (淡水臭屌) 2019-06-27 14:24:00
英霸好玩+1,比其他dota还有乐趣性
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2019-06-27 14:25:00暴雪就是不致敬(?)就不会做游戏啊 然后致敬的游戏红起来就开始拿翘
作者:
lv256 (等级256)
2019-06-27 14:53:00英霸好玩,前提是可信任的队友,单排简直地狱体验
光靠暴雪粉丝人数就有保底了 只是不好玩才会这么惨啦
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-06-27 15:23:00讲得好像刚开的时候没人玩==
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2019-06-27 15:24:00这就是为什么,他需要下台的原因。 他根本不懂即时战略
关早不早屁事 明明就自以为创新的玩法 吃不到dota lol的课群
作者:
toddyu (toddyu)
2019-06-27 15:38:00记得还没出就饥饿行销,连下载码都当宝藏一样。
作者:
dddc (直流电)
2019-06-27 15:41:00最大的问题就队友垃圾影响太大 浪费别人游戏时间
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-27 15:41:00没有区别性会死更惨吧 早点入场的确可能还有点机会
作者:
wiwyman (尾尾门)
2019-06-27 15:47:00那时lol刚出我连魔兽世界都不玩了 之后才回锅
作者: bikabikachu 2019-06-27 15:50:00
不是阿,那你现在自走棋做了没?到时候看人家赚翻才要开始又翻出索尔希瓦娜斯之类老屁股出来不就英霸当初英霸就是看Dota赚到翻才跟风出来抢不到市场人家Riot动作多快,当初的Dota现在的自走棋
作者:
VttONE (天真与狗)
2019-06-27 15:58:00暴雪就不重视社群意见阿 我们觉得这样很COOL~~~
作者:
toro313 (晚辈只是来劝架)
2019-06-27 16:12:00对阿LOL很无聊,无聊到一堆人玩==暴雪超有趣,你们这群没品味的人,08才不随波逐流
作者: dodowawa (蛤) 2019-06-27 16:14:00
进场时机慢是比较难打响知名度 但你又不缺知名度==
太强调团队导致游戏体验差哪像当初玩魔兽三国杀进杀出好不快活
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2019-06-27 16:36:00
暴雪教你玩游戏,没人玩再怪生不逢时
作者: qq92314 2019-06-27 16:56:00
他根本没抓到重点吧,英霸会失败跟太晚出的关系又不大
作者: ku399999 2019-06-27 17:06:00
好玩哪有什么晚不晚的 生存FPS一款款出 晚出还不是大卖
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2019-06-27 17:18:00专注的是wow,结果专注出一堆份剧本
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2019-06-27 17:30:00粪game说成生不逢时 没这公司完蛋了
就是看错未来了,以为现在的游戏还是跟以前一样...DM就是想要改变, 可是已经太迟了...
作者: asd810733 2019-06-27 18:00:00
不能一个虐五个 鬼才要玩
作者:
puro (普洛)
2019-06-27 19:15:00台湾这边就是你们在那边不早点开放公测啦 在那边封测谁想玩啊对了我有抢到封测资格 嘻嘻