因为之前玩过DOTA版一阵子,所以玩起来满亲切顺手的,
大体上种族和职业加成都没有什么变化,然后改进了不少地方。
1.棋子升星不需要拉到台面,棋库和台面数量够以后棋子上就会有升星选项,
点下去就会自动帮你合成了,对我这手残族来说帮助挺大的。
2.装备可以合成会有提示,并且显示合成后效果,界面也简单不复杂,
唯一缺点就是字太小,本来手机银幕就不大,那个字体看到眼睛酸。
3.打牌位战不会有赢了反而掉阶的问题(目前体感是每场赢了或前三都会升)
来说说这几天玩下来的感觉,人数似乎满多的,点开始后通常不用五秒就排到了,
然后排位系统改善不少,能满明显感觉到区段的选棋和打法有所不同。
以士兵来说基本上只要懂得配阵,适当的时机花钱升人口要打上骑士不难。
上了骑士后这段位的玩家大部分都知道有哪些配阵,不过感觉选棋方面比较铁齿,
看对方手上或棋库的排往往卡在一星两只很久,不然就是拿些即使升上三星也没有太大
帮助的棋子屯一堆想升三星。
至于骑士八到主教三的感觉多数人都在抢巨魔阵,反而法师很少人凑,目前我在主教三
常常法师和刺客抓得很爽,这区段常看到就巨魔阵、骑士阵,再来就法师和刺客,
地精虽然人人抢但通常只放外挂,不过这也可能是配阵难度上的问题就是了。
整体玩下来,虽然运气成分有,但运气只能决定你是不是会垫底,通常只要愿意前期
连败卖血,看别人的配置和棋库,抓些关键角色来屯,后面都有机会把自己拉到中间
甚至前三。
以我自己目前玩法来说,运气真的不好时候卖血卖到剩25~35之间也是常有的事,
然后看别人比较少挑什么就拿什么凑阵,有次还配了精灵+恶魔阵(外挂树精和利爪),
还有次是法师阵刷不赢猎人阵(前排没凑好),最后狠下心把50元拿去刷棋子刷出直升机
配二星冰法,直接炸他家后排最后2血反败获胜。
目前玩起来感觉还不错,但就真的每场时间太长,至少都30~40分钟,如果搞些机制来
缩短游戏时间那应该会有更多人愿意玩。
题外话,不小心凑过一次三星月骑神装毁天灭地后,每次刷牌看到都忍不住把它买下来
想再凑一次,后果就是卡死自己的牌库,但再也没有凑成功过。
三星月骑+巨魔阵真的太爽了