Re: [闲聊] 为什么RTS游戏慢慢没落?

楼主: yuzuki   2019-06-23 03:11:10
原文吃光
推 tkglobe: 菜鸡赢菜鸡几场就会被分配去被高手电了吧?06/22 20:04
推 poornow: 不是,高手会有很多帐号,菜鸡分数不会高于默认才是事实06/22 20:11
→ poornow: 你有听过下限吗?06/22 20:11
→ Sutan: 星海二职业选手基本上6000分以上,普通钻石3玩家3700分,赢06/22 20:18
推 tkglobe: 没有,SC2要进天梯前好像会要求对战5场来分配06/22 20:19
→ Sutan: 一场加20分左右,输一场也会扣差不多分数,除非当下时段人06/22 20:19
→ Sutan: 太少,不然在只赢个几场的情况下不太会遇到对你来说超强的06/22 20:20
→ Sutan: 对手06/22 20:20
→ tkglobe: 我辗压五场后被分配到的地方被人家电了几场就弃了06/22 20:21
→ tkglobe: 完全不知道兵种特性,乱打一通,只好回去打SC106/22 20:22
好怀念的话题,基本上天梯操作是像S大说的一样,照理应会搜到实力相当的对手,但t大说的也是真的
如同原PO所说,人都不喜欢被电喜欢电人,但天梯系统的设计又没法一直电人,但我又想只想电新手,怎么办呢?
开局跳Game,这是最常见的,就是排名被往前推后就故意输个几场,这样就可以让自己排名往后掉继续电人
另外还有另一种人,他只想玩一种迅速、爽快又整人的战术(最常见是光炮快攻),但这个战术没有一波打死对手时,他判断游戏无法迅速结束(那怕他还是优势),就会选择跳Game,胜负根本不重要,能在短时间内搞到最多人才划算
基本上当是自由之翼刚上线的时候常常会遇到这样的状况,结果就是有些新手莫名其妙排名就被往前推,但排名后面的却藏了一些实力不属于这个阶级的玩家,对新手来说游戏体验就很差。
黄金钻石阶级以上大概就没有这种人了,但又有多少新手可以撑到那?
作者: tkglobe (nashi)   2018-06-22 20:04:00
菜鸡赢菜鸡几场就会被分配去被高手电了吧?
作者: poornow (破恼)   2018-06-22 20:11:00
不是,高手会有很多帐号,菜鸡分数不会高于默认才是事实你有听过下限吗?
作者: Sutan (溼气)   2018-06-22 20:18:00
星海二职业选手基本上6000分以上,普通钻石3玩家3700分,赢
作者: tkglobe (nashi)   2018-06-22 20:19:00
没有,SC2要进天梯前好像会要求对战5场来分配
作者: Sutan (溼气)   2018-06-22 20:19:00
一场加20分左右,输一场也会扣差不多分数,除非当下时段人太少,不然在只赢个几场的情况下不太会遇到对你来说超强的对手
作者: tkglobe (nashi)   2018-06-22 20:21:00
我辗压五场后被分配到的地方被人家电了几场就弃了完全不知道兵种特性,乱打一通,只好回去打SC1
作者: amsmsk (449)   2019-06-23 03:14:00
这样讲lol不也一样 我觉得东巴或者代打都不是一款游戏没落的理由
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-06-23 03:17:00
简单啊 赢了只会爽一下 输了会不爽很久
作者: dustinhuang   2019-06-23 03:37:00
设定成要好几个人一队才能打就能有效降低输的挫败感
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-06-23 03:41:00
LOL其实满厉害的 输了可以怪队友 怪地图随机物件很多东西可以迁怒 可以有效纾缓挫折感 都是OO害我输的
作者: JesterCheng (Jester)   2019-06-23 03:44:00
人就很难接受自己技不如人或失误 单机都能觉得遇bug
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2019-06-23 03:48:00
世界上哪来这么多这种闲人,玩LOL那种虐菜1打5还能觉得爽,RTS降级虐菜除了空虚还是空虚。尤其你讲的
作者: gary2011   2019-06-23 03:50:00
很多降阶其实都是回头练基本功而已 想虐菜的少之又少
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2019-06-23 03:50:00
还是虐白银铜牌那种,比打电脑还无聊
作者: egg781 (喵吉)   2019-06-23 03:51:00
我觉得那是其中一个理由,并非不是理由
作者: gary2011   2019-06-23 04:19:00
因为很多打一波上阶的根本不会营运 跟同阶打节奏差太多不降阶回去练也不是不行 只是抗压性要更强而已
作者: qd6590 (说好吃)   2019-06-23 04:51:00
身为一个喜欢打rts的人 我觉得会赢几场就被虐除了故意的除了故意要下来虐满足虚荣的 主要是因为人口基数太少人口基数少 你当然新手直接碰到强的 因为新中手都不见了如果全世界都疯狂打rts(假设) 你很容易配到实力平均的对手而且虐太烂的人真的会很空虚 打赢55或弱一点的才会超爽
作者: tkglobe (nashi)   2019-06-23 06:21:00
我是想打五五波的啊,不知道为什么被分配到那么强的区段在地图和兵种都不熟的情况下就是打不出去...
作者: BJshow   2019-06-23 08:23:00
好看不好玩 RTS变少是正常的。
作者: Nravir   2019-06-23 10:02:00
当东巴有这么好玩ㄇ
作者: Sutan (溼气)   2019-06-23 11:35:00
在人口基数少的情况下,新帐号的天梯预选赛分配到的阶级有不太准确,变成是新人可能会分配到高于自己实力的阶级,所以需要继续上天梯被打下来。*有点不太准确分享一下个人经验,在自由之翼时期每次要按搜寻天梯时我手会抖,会很紧张那种,输了就觉得自己弱到不行,压力很大,不过打到现在虚空之遗就无感了,当然自己手残输掉还是会很不爽就是了QQ,会觉得这是一种要先建立好输掉的心态的游戏
作者: hacker725x (Akuma)   2019-06-23 12:17:00
套入天梯思维就是无解,你打MOBA天梯还是卡牌天梯都迟早要坠入50%胜率的修罗场,除非你是前段顶尖玩家,但玩得越强胜率65%也可能把排名看得更重,压力更大。最好的情况是排除天梯和输赢之外,游戏必须提供玩家即便是输了也能享受到成就感的奖励。像FPS类大家杀来杀去,就算输了还是有KD表、抒发压力、一些虚拟奖励(农)

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