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发行《要塞英雄(Fortnite)》的Epic Games,以及大型游戏出版商EA,两家公司的高阶主管今(20)日出席了英国国会的数位、文化、媒体暨运动委员会。他们捍卫游戏的战利箱开箱及微交易机制,并否认这样的机制是种“赌博”,而是一种“惊喜”,是“合乎道德”的。
而玩家游戏成瘾的责任也并非游戏公司该负责;对游戏开发者来说,当然希望用户尽可能长时间游玩他们的游戏。
过去一段时间,包括许多欧美国家以及中国,都有一股声音认为游戏内的转蛋或战利品开箱(lootboxes)是一种赌博行为,目前也有一些国家定下规范,要求游戏开发商公布战利品开箱的获奖机率。不过在这场委员会上,游戏公司的主管们特别跳出来,驳斥这些指责“开箱=赌博”的声音。
EA的法律和政府事务副总裁霍普金斯(Kerry Hopkins)在会议上陈述,她认为游戏战利品开箱其实更接近“健达出奇蛋(Kinder Eggs)”或是“Hatchimals宠物蛋”。这种市面上常见的玩具,主要提供一种“惊喜机制”;人们喜欢这种惊喜感,而且这样的开箱机制也符合道德规范。
而霍普金斯也强调,包括英国、澳洲、还有许多其他国家的赌博委员会,都不认为这种惊喜机制是种赌博行为,“我们也不认为有任何证据可以证明这会导致(玩家)沉迷赌博。”
会议中还另外讨论到游戏成瘾的问题。今年4月初,英国哈利王子曾在一场伦敦西部YMCA(基督教青年会)的活动中,直接点名批判《要塞英雄》。他认为这样的游戏就是为了“让人成瘾”,要玩家尽可能的待在电脑前游戏,“这东西根本不应该存在;破坏了孩子与家庭,非常的不负责任。”
在这场会议上,国会议员们延续哈利王子的说法,对此提出批判。而Epic Games的法律顾问彭斯(Canon Pence)在会议上表示,他们对于哈利王子的评论赶到吃惊。“我们对于玩家们始终致力于营造的是一种有趣、公平、灵活、引人入胜和慷慨的互动娱乐形式。”如果只是把他们的作法形容成为了获取短期利益的邪恶企图,“那真的是一个错误的描述。”
只是当被问及是否有任何措施来对抗游戏成瘾时,彭斯直言Epic Games当然希望用户能尽可能长时间玩他们的游戏。“我们没有设计自动限制的机制,有多少玩家要来玩《要塞英雄》并非我们该负责的。”而且Epic Games也不会限定玩家的年龄,因为他们不会收集玩家的年龄资料,这最终责任应该在游戏平台商手中。