Re: [闲聊] 课金制vs买断制

楼主: awwwe (魔法師)   2019-06-17 05:06:53
买断制的游戏 你可以一直玩
课金游戏也许不能一直玩
多半PC和手游的线上游戏 台湾
都是代理的 都是一堆国外的线上游戏
游戏 通常是花最多钱的时候 都是开头 要开发 要买服务器
之后维持只要花服务器的电费而已
非代理的国产游戏 收益低的时候也没差 至少还有收益 可能游戏就摆着
我之前玩的国产游戏 玩了3年 之后5年没开 现在开 角色也都还在
8年 以现在线上游戏存活率来说 算高了吧?
放著加减收益也好
就算真的没有收益 后续成本也不高
代理的游戏 收益低的时候 可能就会关掉了 代理的游戏 因为有代理费的关系
就算有收益也还不够 必须收益是要到高才行
成本很高 只要代理费+服务器电费>收益 就会收掉
所以代理的游戏需要很高的收益 需要玩家课金很多
多半很难维持存活率 不少线上游戏一直倒
游戏内容可能会让无课的玩家很难往上面的关卡过关
硬要玩国外游戏的话 最好是玩原厂直营的
至少游戏内容不会那么黑 也至少可以存活久一点 不会那么容易倒
※ 引述《XLcock (特大懒叫)》之铭言:
: 之前跟人聊游戏
: 我说我玩游戏都玩买断游戏
: 就可以一路玩到底 玩到爽
: 不会被体力 角色强度等等的限制
: 朋友就说
: 课金制也有它的好处
: 自己想玩多深入 就花多少钱储值
: 大概就是自由度比较高的意思
: 我后来想想也有道理
: switch游戏一片就一千多
: 手游可当免费仔 也可以丢个几十万下去
: 但手游课到一千多也能有不错的游戏体验了
: 那各位比较喜欢哪种收费制度呢
: 讨论一下巴

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