Re: [闲聊] 这次宝可梦炎上484很多假老粉?

楼主: z77889 (WillyZ97)   2019-06-16 19:46:18
※ 引述 《carotyao (汐止吴慷仁)》 之铭言:
:  
: 好想他QAQ
: 直~~~~~接
:  
: 曾经有一个人
: 他不是任天堂员工,也不是C社员工,更跟GF没有杀毁关系,
: 但是一个人被任天堂请去协助宝可梦,
: 一个人完成了金,银区域整合跟宝可梦整合。
:  
: 2000年,他才被请进任天堂,
: 用最快的速度完成了股份、资金问题的企划,
: 完成了“宝可梦公司”的整合与处理。
:  
: https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ekjj/vol1/index2.html
:  
: 岩田:聪哥
: 石原:C社老大、宝可梦公司老大
: 增田:嗯
:  
:  
: 岩田
: でも、このゲームの场合は、
: 游ぶ人それぞれに好きなポケモンがいるので、
: たくさんのポケモンのすべてに
: 均等なエネルギーを注いでつくられることが
: 要求されるわけですよね。
: 在这个游戏中,
: 玩家喜欢的宝可梦都不一样,
: 所以所有的宝可梦我们都要用同样的能量来去做,
: 这是个要求呢。
:  
:  
: 石原
: どれも手を抜けませんからね。
: 不管哪只都不会放开的
:  
: 岩田
:  
: なので、つくる方は
: 地狱だなあと思うんですけど(笑)。
:  
: 所以说对于做的人来说也是地狱吧我想(笑)
:  
: 増田
:  
: ええ(笑)。でも、自分たちとしては、
: そういうことを长年やってきましたので、
: 当然のことではあるんですけどね。
:  
: 是呀(笑)
: 不过对于一直这样做来的我们,这是理所当然阿。
:  
: 岩田
:  
: でも、やっぱり
: 自分のお気に入りのポケモンだけが、
: ちゃんとつくり込まれてなかったら
: 悲しいですからね。
:  
: 不过,果然呢
: 自己喜欢的宝可梦没有被好好做,果然会让人很难过呢。
:  
: 増田
:  
: そうなんです。
: それに、自分が好きなポケモンに対しては、
: “こういうものだ”という想いが
: それぞれのお客さんのなかにあるじゃないですか。
: ですから、そのような気持ちに応えられるように
: なるべく合わせたりしてつくりました。
:  
: 就是这样,
: 每个人对于自己喜欢的宝可梦都有“就该这样做”的感受,
: 为了回应客人们这样的心情,我们很努力的去做。
:  
:  
: “On my business card, I am a corporate president. In my mind,
: I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.”
:  
: ─ Satoru Iwata 2005 GDC
:  
: 在我的名片中,我是一间公司的总裁。在我的脑海里,
: 我则是一个游戏开发者。但在我心目中,我只是一个游戏玩家。
: -岩田聪在2005年的游戏开发者大会演讲
:  
这让我想到Game Freak这公司的名称
相信大家都知道田尻智创作宝可梦这件事,但在更之前Game Freak是类似杂志的刊物
基本上就是记载各种游戏的攻略等等,田尻当时是很狂热的在研究游戏
所以Game Freak直译游戏怪胎,意思上应该是指"游戏狂热者"
"核心玩家"大概就是这种感觉吧
GF这家公司开始做游戏就是因为对游戏的狂热
增田他自己就是这个时期加入的
应该也知道这种感觉,更何况当初就是他接下程式一职,pm才得以完成
由"游戏怪胎"创作出来的游戏,有很多"游戏怪胎"喜欢应该很正常吧
但是现在他仿佛要把这些"游戏怪胎"当垃圾看一样
要不要公司干脆改名叫"Game Ordinary"
还可以跟大家最爱的GO同名喔

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