楼主:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2019-06-15 02:09:57目前玩的是从dota移植,只换皮的巨鸟多多开发的
手游版的auto chess
基本上,就只是换个皮、换个名称,打个几场就熟悉,很有亲切感
(其实是怕被告吧,因为V社自己又开发了一款)
优点1.老玩家很有亲切感
优点2.课金影响力接近0
目前推的是赛季制的VIP,这个VIP影响最大的
就是你升等送的棋手外观、棋盘、表情符号、头像、钻石数量
(钻石能抽抽,然后抽到的也是上述这些东西)
外观方面最有感的是换棋盘
但是有的棋盘色调太暗,自己看棋子都不太方便= =
棋手也不像原版的马能四处乱走,互动性低
老实说,完全没有让人想课金的欲望
优点3.目前应该是玩家数量最多的,看PLAY商店破百万人下载
实际游戏体验上,发表情符号有人回应
升上主教后,变得很有挑战性
优点4.能把场上,或仓库内的棋子一键合成
但是听说赤潮可以在商店就一键合成...
缺点1.看别人棋盘不太方便
当然,这是跟dota原版PC体验比
玩过的都知道看别人有什么来决定策略很重要
大概是手游原罪吧...
缺点2.一场时间太长
就完全是移植的作品,跟dota原版游玩时间一样长
就看其他款手游自走棋能不能突破这点...
缺点3.版本比dota原版还要落后
dota原版是有新种族的,但是在手游上增加新种族
真的是好事吗?...
结论上,对游玩时间太长最不满意,一场要40分左右= =
但是其他家好像也没改进...
觉得棋子数量应该要缩减
或者做个一场游戏,10种族挑7个出来用之类的
V社做了一款大同小异的 1.改UI 2.自动合成 3.加速4.改装备掉落方式 三选一 看起来不错
楼主:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2019-06-15 02:21:00居然有加速 可是等待时间20秒常常不够用他加速完还是要等其他玩家吧?好像没有意义?
准备时间少6秒 战斗速度加快 现在UZ在玩基本上没时间看别人家布阵了
楼主:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2019-06-15 02:25:00哈哈 运气成分变大来看看V社做的
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2019-06-15 02:31:00看了才知道原来V社自己也做了==
作者:
amsmsk (449)
2019-06-15 02:42:00DOTA自己出的根本为手游设计 接口有够丑的= =
楼主:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2019-06-15 03:05:00惨了 有被烧到 特别是V社的加速看起来很棒棒!!
v社 是把运气成分降低了 我还满喜欢 装备一只一件不会有什么塞一堆装 25.30.35 装备可以看情况拿 假如有家玩法师 就可以拿bkb. 原版装备太看运气 也太难合 自动合成很方便 在场上直接把全部合起来 刷牌时间虽然减少 但其实没原版的一堆繁杂程序装备也能直接换 战斗结束就能换位子 基本上把绝大部分缺点都改了对了 还有移动 移动很顺畅 原版你还会看到近战那边跳格子 这几乎不会
我玩赤潮的 美术风格不会有一般中游那种免洗感 而且从平衡改动就看得出他们是有心想做好这游戏
作者:
jindes (我真的不明白)
2019-06-15 09:00:00也是赤潮 自走棋我觉得当手游比较好 但只有这个
作者: breakfastt (朝食t) 2019-06-15 09:33:00
棋手可以走
作者: Force0601 (Force) 2019-06-15 12:24:00
棋手可以走跟互动性有什么关联吗
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2019-06-15 14:47:00签名档推