Re: [闲聊] 宝可梦剑盾销量会不会大爆死阿?

楼主: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2019-06-15 01:45:22
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之铭言:
: 如题
: 刚预告出来
: 虽然新的世界跟模组感觉有点吸引人
: 但那个极巨化
: 就只是放大而已
: 感觉有点粪掉
: 现在又听说很多旧的宝可梦都不会在里面出现
: 那么
: 剑盾这一作会不会大爆死阿?
: 会不会连皮卡丘伊布版都卖不赢?
老实说,我觉得GF做的没错,巨大化看起来确实不吸引人,但要求做出所有宝可梦确实是
强人所难。
市场可以分成旧玩家跟新玩家,如果坚持做出所有的宝可梦,那就是取悦旧玩家
但旧玩家是固定的,你做的再好也很难提升多少销量,旧玩家“不抵制”跟“超喜欢”其
实本质(ㄒㄧㄠㄌㄧㄤ、)上没什么差别
如果要取悦新玩家,那就要把画面、剧情、配乐、游戏性做好,甚至于要像皮伊一样简化
内容
你想想,如果把皮卡丘的建模时间,拿来做皮卡丘跟吸盘魔偶的模型,请问有多少新玩家
会喜欢这个想法呢?
做“全部”的宝可梦,显然是边际效益递减的最佳典范。与其去凑“完整度”,不如去做
人气角色和潜在人气角色的“完成度”才是得罪最少老玩家和取悦最多新玩家的最佳策略

动画里的小智,每一季去到新的区域,也不会把宝可梦再重抓一遍啊!为什么观众不抱怨
“为什么这季没有出现吸盘魔偶?”呢?
因为对大多数人来说根本不重要啊!只要皮神依旧在就好惹
GF唯一的错就是home画了一个大饼,却没有能力实现,但剑盾的大方向应该是对的
还是大家愿意接受外包给国外便宜厂商建模?或是游戏售价变两倍?如果GF这样做一定也
是大炎上
其实我反而期待GF能把游戏生产套路化,因为这样一定会发展旧模组沿用的技术,这样每
一部新作的宝可梦数量都会越来越多
回到问题,我觉得剑盾的策略能吸引更多新玩家,而旧玩家喜爱的宝可梦大多数也会被做
出来(真香),所以销量应该会继续上升
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-06-15 01:47:00
所以 GF想设立PM菁英中心 不收垃圾这样?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-15 01:47:00
呕呕呕吸盘魔偶陪我长大的懂不
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 01:47:00
大哥你知道现在NS的模组就是沿用前作的吗
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2019-06-15 01:48:00
那弄home要干嘛?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:48:00
也就几只有修细节,你倒是把模组修的让我看的出来你做的很辛苦啊
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:48:00
你是说“完成度”?
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 01:49:00
什么...你说...完成度!?干 输了从BW后已经有几代不认识这个字了
作者: alen82515 (猛哥神信)   2019-06-15 01:50:00
问题是模组根本早就建好了
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 01:50:00
而且以GF废到笑的技术力,外包做模组不一定不好
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:51:00
如果是真的有把心力画在其他地方才砍pm 至少也要看的出来有什么很重大的进步吧 我也同意砍pm是助于游戏进步的一个方法 只是现在看起来牺牲的太多 得到的太少
作者: penny1ai3 (遗失的美好)   2019-06-15 01:51:00
LGPE已经证明给你看100只也没完成度了老哥
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 01:51:00
也许大部分玩家是不在意有没有全部都登场啦
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-06-15 01:51:00
老实说 排除难看或没用的宝可梦 是很糟的想法 宝可梦已经时个生态系 有好看的 有难看的 有用的 没屁用的 这样才完整吧
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:51:00
所以.....为什么要作Home呢
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 01:52:00
但是这样绝对是在跟那些每作都破999小时的老玩家作对
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:52:00
牺牲一半的宝可梦!上级召唤!额...没事
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:53:00
HOME就给你存放宝可梦用的阿,只是有可能存进去出不来
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-15 01:53:00
等一下会有15年爆香猴粉出来崩溃
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:53:00
那叫监禁不是存放RRRRRRR
作者: demon5232 (Mendokuse)   2019-06-15 01:54:00
老实说十倍我都不在乎啦,区区两倍
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:54:00
当凑不齐甚至有可能砍半时完成度就已经0了
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:54:00
你的宝可梦说不想出来你没听到吗?一定是你的爱不够
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:54:00
每作破999的算你买两台主机两片游戏好了 总共加起来有破百万人这样做吗? 老玩家被当白痴游戏界不知道发生几次了 这次也不会是最后一次喇
作者: Vampire1472   2019-06-15 01:54:00
LGPE那个野外没战斗的打法我真的不行出一次就好了
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:55:00
你就算让水馆主全裸上阵我也会说完成度0(?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:55:00
ㄅ欠我有3台3ds
作者: zero00072 (赤迷迭)   2019-06-15 01:55:00
爸爸我好冷无可厚非,但也只是阿标卡标能解的事。
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 01:56:00
我有四台 迎ㄌ
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:56:00
作这法讲明白点 叫本末倒置
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-15 01:56:00
丢球也就算了,强制体感丢球才......
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:57:00
你有三台 别人有一台 所以我算多买两台主机两片游戏好像也很合理(?)
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 01:57:00
有人看到ZZI跟新黑肉 就什么都不管可以射ㄌ
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:57:00
平淡的创意却企图以华丽的表演(其实也没有)来掩饰
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 01:57:00
有建模不代表能复制贴上
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:58:00
贫乏的模组跟技术的缺失都是游戏制作者的致命伤
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 01:58:00
赶工上场的皮伊跟剑盾比就有比较影片(锯齿光影都有差
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 01:58:00
那你怎么不往上看看是谁提到主机的
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 01:59:00
GF你作的剑盾没有预购的必要,你还是一年后再来吧
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 01:59:00
反正以前大木博士说只有151的设定早就被吃了 现在要吃设定不能全部上传好像也很合理(?
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 02:00:00
https://images.plurk.com/4sMmpiZiwv64qLEADfmzOV.png隔两个月又当免费仔啦 哈哈哈
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:00:00
三小啦
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 02:00:00
XDD
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 02:01:00
我被晒到了QQ
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:02:00
我是说那些老玩家贡献了几台主机GF又不痛不痒 所以当然不会以老玩家为主 我也有两台3ds啊 又不是在说你有三台怎么了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 02:02:00
qq ㄅ是故意ㄉ
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:03:00
度,我是说你自己看看是谁先开始数主机的
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 02:04:00
果然抽抽能安抚人心
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:05:00
我前面数主机就是想表示老玩家再怎么会买 还是占小部分 前后意思一致吧 就是以商业赚钱的角度来看 牺牲老玩家召唤新玩家是很常见的操作
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:05:00
为什么会有人觉得有DATA就能够完全引用这么简单..
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2019-06-15 02:05:00
为什么都要针对爆香猴
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 02:05:00
因为他投票最后一名
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:06:00
因为他怕冷
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 02:07:00
小钜鳄到底怕不怕冷 洋人很关注欸
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2019-06-15 02:07:00
哦 我有印象那个投票
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:08:00
就跟你翻译后也是要花时间校稿校对
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:08:00
编号小于151的麻烦走VIP通道,其他人继续排队谢谢
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 02:08:00
甚至poke书(超搞笑二创)都拿这个爆香猴作过文章
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:08:00
以前看到ORAS没有对战开拓区只有复制贴上的对战屋就已
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 02:08:00
牺牲掉一堆宝可梦真的就能召唤新玩家吗
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 02:09:00
我怎么觉得这完全就是GF在偷懒
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 02:09:00
问题这些堆积千万大厂大家都在做阿
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:09:00
就是在偷懒啊,做的事情跟卡通世界差不多,祭掉一半的宝可梦,结束
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2019-06-15 02:10:00
然后每个人都在增加游戏厚度跟品质结果GF连你说的校对都弄到要吃屎XD
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:10:00
但目前公布的画面觉得有感提升
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:11:00
GF有那次没偷懒的吗? BW勉强算吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-15 02:11:00
偷懒你也要看偷那一块
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 02:11:00
对啊,所以我才问这个做法真的有吸引新玩家吗XDD
作者: dennisN (dennisNism)   2019-06-15 02:12:00
乡民才不会想这么多 不需要为厂商着想好吗== 他没做到就是损失我们的利益
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:12:00
等半年后销量出来就知道了
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:13:00
封面画可爱一点 同捆机做好看一点 广告多点pm出来卖萌就可以骗啦 LGPE都骗这么多人了 这次总不可能少于153只吧
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:15:00
可是这次封面蛮...
作者: saul86103 (DeadPooL)   2019-06-15 02:15:00
反正现在娱乐选择这么多 厂商真的不想赚我的钱就不给他赚吧 顶多半夜偷偷为被关监狱的pm流泪吧
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-06-15 02:15:00
没有老玩家推坑 哪来新玩家? 看实况的云玩家比较多吧
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-15 02:16:00
这次封面 弗拉达利直接印上去了耶
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:17:00
PM之前不就是小孩嫌弃玩游戏还要被大人指导才去玩妖表?老玩家有好有坏拉 但竞技类被逼退的好像不时听到..
作者: worshipA (我有两个暱称格) (你有吗)   2019-06-15 02:23:00
反正一定是柿子挑软的吃啊 找那些没啥人气的宝可梦开刀就算老喷怕冷也会生不怕冷的亚种出来赚
作者: JesterCheng (Jester)   2019-06-15 02:28:00
看日本人实况都会提到玩PM观众给的压力很大
作者: bladesinger   2019-06-15 02:37:00
宝可梦银行就是云端化,将宝可梦每一代变成服务型游戏的一部分,你今天不做全宝可梦等于否定订阅不是只有让老粉生气的问题而已虽然说推服务型游戏都推的哩哩辣辣(圣歌拉....etc但是你这样突然咖掉是真的有重大风险的全宝可梦可以汇入汇出的意义在于把每一代都变成宝可梦大宇宙的一部分,就像MMO的月费一样玩家就每一代乖乖买下去,也就是把系列作变成订阅式服务你能想像你订个apple music这个月你能听周杰伦,下个月不准你听吗? 这样谁买这家的串流音乐阿
作者: bob2003t (bob)   2019-06-15 02:43:00
楼上Netflix现在就是在做你说的事
作者: bladesinger   2019-06-15 02:47:00
你相信把宝可梦带来带去好几个世代的玩家会以对网飞的态度看待这件事吗?
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2019-06-15 02:53:00
GF的建模有特别厉害吗?
作者: kase09521 (Waken)   2019-06-15 03:11:00
所以你用了什么取悦新玩家? 看起来进步很对单还是普普的背景? 明明是明雷但翅膀不会拍的长翅鸥? 还是那2连踢的技能展示? 就是看不出妳哪里有顾好其他东西的品质了不是吗
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2019-06-15 03:14:00
魔物砍龙变简单结果大卖
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-06-15 03:26:00
为什么玩家要站在公司立场想事情啊...你是GF股东吗?
作者: bob42022 (Conviction.)   2019-06-15 03:26:00
实机画面那个脚踏车轮胎直接插进地板跟我说画面提升???
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-06-15 03:30:00
砍PM让不少客户的权益受损,公司被抗议是正常的
作者: astrophy   2019-06-15 04:00:00
云股东你好,玩家只管游戏好不好玩,玩起来爽不爽就好,谁管他公司怎么样,敢端一个残缺物上来,消费者干谯很正常
作者: killord (皇甫平)   2019-06-15 05:33:00
说实在 我看一看是看不出来节省的人力会让游戏变好玩 这论点哪来的?赶报告赶不出来卡掉内容 变莫名其妙比较多吧
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2019-06-15 07:10:00
模组沿用到现在,技术力问题有够大又不是没赚钱的公司 傻眼
作者: audi1005 (totot)   2019-06-15 07:26:00
做了home 剑盾却不做全 该骂 此外完全看不出吸引新玩家的点
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-06-15 08:28:00
这次系统不是大进步吗
作者: isu0911   2019-06-15 08:45:00
老玩家有够厨,还能推坑???掌机的画面,在现在玩家眼里很难接受吧
作者: s678902003 (科科)   2019-06-15 10:01:00
感觉他们是可以接受有一点下滑,只要不暴死就好,反正要一年一作了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-06-15 10:35:00
我自己希望PM上NS也不是希望看到什么高画质,而是3DS他妈的玩起来会卡....
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-06-15 10:43:00
看不出进步在哪的就算了 可以去玩"粉丝版"一定有全pm
作者: ChengYan0611 (卖女孩的小火柴)   2019-06-15 10:43:00
然而就算上了ns进战斗他妈还是会卡
作者: zelda123 (丸子)   2019-06-15 10:59:00
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-15 11:35:00
进入战斗卡还能忍 虽然战斗时满流畅的
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2019-06-15 12:05:00
回归位图算了 xy群战都会卡卡的 3D是歪道
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-06-15 12:14:00
模组也没让人看到很让人惊艳的差异不是吗?

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