※ 引述《f5543343f (saya_NGT)》之铭言:
: 我觉得剑盾就是开发时间、人力不足的产物 gf也知道极巨化这种偷懒的做法不会有什么
: 好的评价 所以应该只会用在这一世代 然后建模又还没完成
: home又要等几个月后才出 那时候必定在着手新作的开发了 到时候回来再加图鉴 弄巨大
: 化(包含招式、平衡 ) 绝对不符合时间成本
: 增田的说法虽然没说死会不会加 但至少不可能会全图鉴到剑盾 除非这次烧大一点 甚至
: 影响销量 就算gf不想做 任也会施压吧
: 不过说实在的就算这次出全图鉴了 以后越来越多宝可梦的时候还是要再面对一次 等画
: 质更上一层的时候 gf还是必须重新再建模
: 我个人认为是很两难啦 当然绝大部分玩家绝对是想可以保留所有宝可梦 可是对战玩家
: 又想要尽可能的平衡 为了保持新鲜感每作都还要有创新的部分
: 除非经费人力时间技术都增加 不然某种程度取舍在开发者的角度真的是必要的 不过宝
: 可梦的情况还有理念跟感情问题有点麻烦
: 当然gf有gf的问题 人力方面又不改善 技术力也没什么大突破 总归一句干你增田还是
: 不会错的
我觉得这个问题就跟FGO作新角色一样
‘干你一个世界前几赚钱的游戏招牌,你说人力不足没办法作?’
啊干玩家付那么多钱买那么多游戏是干麻用的?
人力不足就招人啊,不是从NS发售就知道要上NS了?
151不是也建模建好了?还是说皮伊版的不能通用?那是在搞什么阿?
本社人力不足就找外援啊?一间不够就多找几间啊?
还是连找外援都不刑?