我觉得剑盾就是开发时间、人力不足的产物 gf也知道极巨化这种偷懒的做法不会有什么
好的评价 所以应该只会用在这一世代 然后建模又还没完成
home又要等几个月后才出 那时候必定在着手新作的开发了 到时候回来再加图鉴 弄巨大
化(包含招式、平衡 ) 绝对不符合时间成本
增田的说法虽然没说死会不会加 但至少不可能会全图鉴到剑盾 除非这次烧大一点 甚至
影响销量 就算gf不想做 任也会施压吧
不过说实在的就算这次出全图鉴了 以后越来越多宝可梦的时候还是要再面对一次 等画
质更上一层的时候 gf还是必须重新再建模
我个人认为是很两难啦 当然绝大部分玩家绝对是想可以保留所有宝可梦 可是对战玩家
又想要尽可能的平衡 为了保持新鲜感每作都还要有创新的部分
除非经费人力时间技术都增加 不然某种程度取舍在开发者的角度真的是必要的 不过宝
可梦的情况还有理念跟感情问题有点麻烦
当然gf有gf的问题 人力方面又不改善 技术力也没什么大突破 总归一句干你增田还是
不会错的
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2019-06-13 13:15:00老任真的没有在开发上参与到但年货有没有就不知道ㄌ
对战平衡用地区图鉴标记就好啦 这他们之前就这样搞了
作者:
mer5566 (あめ)
2019-06-13 13:17:002018年1月 广告还主打 第三世代的宝可梦可以转到第七世代玩 隔一年跟你说不让你带到第八世代了 你有什么感想呢
你比赛要让谁上改个规则而已 加上标记来限制旧世代的
他就没有重新建模 除非你说动作模组一模一样 然后贴图换成HD的 叫重新建模
作者:
alan78 (白之翼)
2019-06-13 13:18:00对战平衡完全不用砍PM 另外就我所知常常喊XXX太破坏平衡这种也不是重度对战的玩家
作者:
bestadi (ADi)
2019-06-13 13:20:00砍掉天下第一的虎哥会怎样 www
这样看来估计是有毛发这种3ds没办法表现的 有重建比较多边形的可能不动或改一下渲染?
作者:
mer5566 (あめ)
2019-06-13 13:34:00卡蒂狗干嘛不拿LGPE的比
老实说GF赶鸭子上架已经行之有年了 SM明显就是半成品但粉丝都觉得是在埋梗
作者:
GK666 (COSMOS)
2019-06-13 13:39:00卡蒂够视角不太一样 要有人另外比一下才知道
我说的是这次如果回来增加数量在重弄平衡不符时间成本主论还是以建模弄不完所以没办法出的说法下作还是没全宝可梦再另外讨论
作者: winderif 2019-06-13 13:42:00
作者: ernova831 2019-06-13 13:45:00
Mono要从萨尔达劳改营变成pm萨尔达劳改营惹吗QQ
作者:
leilo (Lei)
2019-06-13 13:47:00说只改贴图就好是在嘲笑3D设计吗XD 就算PM相对面数少但也不可能不用修3D模组的好吗
作者: a155321321 (佑子) 2019-06-13 14:10:00
人人都是键盘3D建模大师 建模骨架权重贴图样样行
作者:
GK666 (COSMOS)
2019-06-13 20:15:00卡蒂够一样是同一个模组 截图时间跟角度没有一致而已