这系列玩过一代三代
我喜欢的只有一代的前半
四通八达的地图以及巧妙的关卡设计
冒险的感觉大概是我最近玩过感觉最接近萨尔达传说的了
敌人配置的恶意前半觉得挺有趣的
也能让人对于地图更加印象深刻
对于没有小地图的游戏这很重要
到后来就慢慢腻了,只觉得很烦
之后玩三代英高的一千零一招感觉更明显
老实说这系列难度真的不是吸引我的点
因为他的难度就是给你低容错
还有高惩罚(像是死一次就要把无聊的部分重跑一遍,被青蛙诅咒啥的)
比较像是在咖哩饭里掺屎
咖哩够好吃的话还能吃得津津有味(?
咖哩不够好吃真的就剩屎…