※ 引述《s32244153 (Hir0)》之铭言:
: 手机游戏 V.S. 家机或电脑游戏客群的想法已经存在已久,普遍都是认为就
: 享受度而言,手机游戏在图形与音效细节都达不到后者的效果,只能用赌博
: 游戏等手法满足客群;去年 Blizzcon 2018 饱受批评的《暗黑破坏神:永
: 生不朽》在海外的批评不因为是由网易制作,而是国外市场普遍也都是如这
: 名实况主的想法,手机游戏不能算是真正的游戏,不足以拿上展览当做压
: 轴,玩家也同理,不该能称为玩家。
: : 手机对人类的生活越来越重要,出现游戏也是肯定的,有没有资格算玩家与
: : 否,都取决于玩家自身享受就好,不需对他人有这种冲突摩擦,人与人应有
: : 互相包容的雅量。
: 所以暗黑破坏神手游会被批评绝对跟网易或陆制换皮手游无关
: 而是老外看不起手游玩家 是不是这个意思
手机游戏也不是只有充满转蛋的啊
GP商店打开付费里面也有不少好玩的买断游戏
像是魔女之泉系列、开罗社制作等
单纯用转蛋机率来看的话
一堆页游、OLG里面不也有同样的内容吗?
作者:
emptie ([ ])
2019-06-11 16:41:00对,所以我真的很怀疑眼光是要多狭隘才会拿平台分类玩家
毕竟讨论游戏没什么好玩的讨论讨论游戏的人才有趣宅宅相轻
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2019-06-11 16:45:00也有可能没有注意到问题的本质不在平台而是难度吧
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2019-06-11 16:47:00不爽就出一个跟PC或家机一样吃技术的手游
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-06-11 16:48:00
手游很吃技术阿 钱不够多技术怎么会高= =
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2019-06-11 16:50:00Doc嘴的是Gamer不是Game
作者:
heru (Heru)
2019-06-11 16:51:00到时候就有人说家机玩家只能用技术掩盖他们没钱的事实
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2019-06-11 16:53:00现实就是 不可能把跟电脑同效能的硬件塞进手机
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2019-06-11 16:54:00嘴的是gamer,但问题本质就在game难度相差太远
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2019-06-11 16:54:00我还真的没啥钱 又不是每个人都是美国工程师有钱的要命
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2019-06-11 16:54:00所以手游就必须做一定程度的妥协
作者:
emptie ([ ])
2019-06-11 16:57:00PC game设计的时候也很少拿当下最贵的当作配备需求好吗
只能说他要是能花几秒谷歌一下游戏的定义就可以少讲一篇干话
作者:
emptie ([ ])
2019-06-11 16:58:00还不是有在妥协效能
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-11 16:58:00我也不懂gamer到底是啥厉害的东西玩3A大作就跟跟风看电影一样每个人都在做到底在嚣张啥= =
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2019-06-11 17:13:00我昨天初玩Sekiro先右键在左键挡得不亦乐乎然后