Re: [闲聊] 手游玩家课金抽转蛋的心理

楼主: flywater   2019-06-09 20:44:14
其实要建立一个观念
时间=金钱
以前的wow diablo等打宝游戏红翻天
这些游戏也是随机loot
你花大把时间 打死王抽随机掉落物
现在只是大家时间越来越少
所以花时间抽随机掉落物已经不流行了
直接进化成花金钱抽随机掉落物
这样想你就会发现
十几年来流行的东西其实一直没变过
大家追求的一样都是神装神卡
这些可以拿去跟其他同族群的人炫耀的东西而已
※ 引述《NukAnah (‘ ’)》之铭言:
: 前一阵子美国立转蛋法,将其视为一种赌博行为
: 我个人是蛮认同的
: 先不提用现金换得的代币(钻石/宝石...),以机率性取得奖品
: 这种行为本身,毫无疑问就是赌博
: 就其行为背后的心态,两者都是以小博大的愉悦感(?)
: 确实有些玩家是因为奖品本身的强度/美术/剧情等原因去抽
: 但也有不少人,或多或少对跨越极低机率,取得奖品的感受“上瘾”了
: 我自己玩过不少转蛋游戏,可以理解那种越过世界线,成为欧洲人的爽感
: 而许多人抽卡“暴死”,怒课拼到底的行为,不就是标准的赌徒心态吗?
: -
: 其实还挺佩服想出这种销售方式的人
: 不仅将人类赌性坚强的一面利用的淋漓尽致
: 且由于多是透过信用卡/网络支付等方式,欠缺实际将金钱掏出并支付的体感
: 某种程度上也降低了人们花钱的戒心
: 无论你喜不喜欢这种游戏机制
: 现在一票赚的盆满钵满的游戏,已经证明了这是种极成功的商业模式
: 商人们在乎的就只是收益
: -
: 不过说到底,转蛋手游也只不过是现代众多娱乐之一
: 若真不喜欢,就花钱支持自己喜爱的作品或游戏罢
: 若喜欢,在自己能力范围内,享受这个过程就好
: 之前看过某种说法,觉得满有道理的
: 手游这种东西,总有倒的一天,当你钱花下去,基本上就回不来了
: 所以也别想着回本,或是什么换成等价的东西
: 花钱抽卡,权当作享受那个博弈的过程
: 结果如何就别太在意了
: 还是那句话,在自己能力范围内,别课到吃土
: 和选择其他娱乐,吃美食、看电影、旅行等等没什么不同
: 当然,要课到吃土
: 也是个人的选择
: 都是成年人了,本就该为自己的行为负责
: 回到一开始讲的,这也是为什么我认为限制未成年人的课金行为是合理的
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2019-06-09 20:48:00
正解,花一个月打宝,还比不上人家几千直接买
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-09 23:13:00
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