如题
以前的rpg受限于技术与硬件设备。 基本上都是一本道模式的游戏
但随着技术力的提升。 越来越多开放世界的游戏诞生
但虽然开放世界系统越来越成熟
有很多游戏的开放世界大同小异
重复性高的支线。 普通的剧本
但此之下。一本道游戏反而越来越少3A大作了(通常都是资金不够才会走一本道
很好奇在这个时代。 在技术。资金足够的情况下
有人会喜欢制式的一本道游戏吗?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-06-09 15:38:00一本道跟树枝状不一样吧
作者:
eelse (This is Sparta)
2019-06-09 15:38:00有东京很热吗
作者:
bigcho (bigo)
2019-06-09 15:39:00最近都FC2
作者:
brianoj (马可先生)
2019-06-09 15:41:00美其名开放世界实际上只是到处捡垃圾
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)
2019-06-09 15:42:00Sod
作者: MoonByul (玟星) 2019-06-09 15:46:00
MUUM
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-06-09 15:47:00一本道,精致餐点屌打垃圾吃到饱
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2019-06-09 15:48:00我讨厌找线索卡关
开放世界玩久了 基本上也是一条线啊 旁边多做的也是叫你去捡垃圾
作者: akles111 2019-06-09 15:50:00
开放感觉很自由,但真的烦为了让你去任务目标放真远
作者:
shuten ( [////>)
2019-06-09 15:51:00加勒比
作者:
ericayou (vorka era)
2019-06-09 15:52:00一本道开放世界 要拍一本道宇宙了
作者:
Foot (Foot)
2019-06-09 15:53:00开放世界每次都不知道要干嘛 像无头苍蝇一样
作者: JesterCheng (Jester) 2019-06-09 15:54:00
一本道也可以把目标放超远还没事能做 这是设计问题
一本道很吃重剧情,开放世界要做得好,重要的是让玩家自己发觉乐趣
作者: grandzxcv (frogero) 2019-06-09 15:55:00
亡国大事发生的时候,某王子还在开车钓鱼帮人送货呢
其实一本道跟开放世界也不算互斥 很多说是开放世界 但实际跑起来就是附上支线任务的一本道
作者:
bamama56 (bamama)
2019-06-09 16:00:00MUM吧
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2019-06-09 16:04:00一本道+1
喜欢像早期rpg那样 注重在主线剧情 然后带一些支线这样
开放世界个人不爱,常常玩到一半就弃了,连公认的神作巫师3也一样...大概只有地平线有全破吧,但也只是喜欢战斗方式,支线也一堆没去解
作者:
BEDA (BEDA)
2019-06-09 16:13:00支线不要太多的开放世界可不可以
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-06-09 16:17:00开放世界要看啊 UBI就是很空洞的例子
作者:
sismiku (Simiku)
2019-06-09 16:22:00东京都凉了
看完成度,萨尔达传说那种开放世界绝对乐胜一条线的剧情吧
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-09 16:57:00看游戏评论那类的 是有几家把开放世界作成复制贴上了吧
作者:
harehi (hare)
2019-06-09 17:28:00一本道也要剧情好
作者:
neerer (neerer)
2019-06-09 17:34:00一本道跟开放世界不过就是玩法的差别,游戏有不有趣终究是看制作团队实力。
感觉这两种模式做得好都很好 很多披着开放世界皮的一本道