最近因为朋友要玩,
我就和他一起入坑了魔兽世界
一开始会觉得这游戏太古早,会有排斥感
但进游戏特效全开之后,
发现画面和模组其实都还不错阿!
虽然光影那些绝对比不上现在的游戏,
但是魔兽的模组真的很有特色
不像一般剑与魔法中古世纪那种写实风
而是可爱魔幻卡通的感觉
(我找不到其他词汇)
所以对新手我来说,
其实整体玩起来真的很舒服
重点是非常的顺畅...
对我这1060 i5来说,
稳定100fps真的玩起来很爽
而且听说每次改版都会
大更新一次模组或画面
魔兽世界会长红真的不是没有道理
(希望这次我可以直接练到满等呢....)
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2018-06-08 00:59:00少了课金模式 真的很难玩
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-06-08 01:00:00没有自动解任务、自动寻路、一键扫荡副本…其实蛮粪的
作者:
sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)
2019-06-08 01:09:00当年刚出的时候,虽然美术风格不像韩系游戏那样美形,但说真的也很强了,而且整体游戏操作流畅,那个跳跃感,还有从山上往下跳的坠落感,真的赢当时一票的游戏
作者:
iovoecu (XX)
2019-06-08 01:13:00跳屌打全部==
作者:
Satoman (沙陀曼)
2019-06-08 01:15:00当年我走出铁炉堡整个热泪盈眶
这材质是已经更新过的了,你现在加入是这游戏末期了但还是好游戏只是老了
我第一次玩的时候真的被震撼到了永远忘不了60级存到钱 飞起来的感动
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-06-08 01:24:00wow你材质之类的 调高跟调低 画面感觉会完全不同啊
老到不行的游戏,可是仍然屌打绝大多数线上游戏15年
作者:
dolp (Unknown)
2019-06-08 01:32:00画面不错啊 只是不美型 有一些人不爱
以前说要打败WOW只能笑笑 现在真得恨不得来一个可以
作者:
kris4588 (kris4588)
2019-06-08 01:37:00不是70级才能飞?
作者:
zombsu (ZoMb)
2019-06-08 01:38:00不只是美术,动画也很神 犬科跟猫科的走路步伐有明显差异
作者:
kris4588 (kris4588)
2019-06-08 01:39:0040级买60%的坐骑感觉超快 60级买100%根本光速
60%还有一点慢动作的感觉,100%就真的像在跑动的样子
作者:
mealoop (肉oop)
2019-06-08 01:52:00徒步从泰达希尔 跑到铁堡和暴风真的永生难忘==
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2019-06-08 01:53:00美术风格取胜 类比起来就像炉石的接口设计vsSV的接口设计
作者:
pudge (胖子)
2019-06-08 01:58:00当年任务跑到腿软
光是藏宝海湾那张图,最上走到最下就要花快半小时不过地图设计与任务等级分配真的很巧妙至少不会没方向要去哪张图玩,看到骷髅头图示就知道别靠
作者: Ramon325 (Ramon325) 2019-06-08 02:00:00
妈的没事乱更新材料包害我烂电脑跑不动了机掰
看到地图边界的上下左右都可以试着走过去探索,冒险感非常有感
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-06-08 02:06:00
当时是很多道具功能是玩具很吸引我 一大堆莫名其妙东东其他游戏就药水卷轴功能明确 WOW有些道具功能根本问号然后玩家就会自己开发出功用 比方说PVP管家铃分身术贼的消失配瓦哥之杖让敌人点到瓦哥之类的
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-06-08 02:08:00(′・ω・‵)<我以前帮每只分身都做了降落伞披风(ry
作者:
ll6a (老成a~)
2019-06-08 03:35:00想到以前异想天开想从湿地游到暴风城游到力竭而死结果尸体卡在回不去的地方,最后维修重置才能玩
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2019-06-08 03:53:00楼上可以直接跟灵魂姐姐说话虚弱复活啊
作者:
Dia149 (DD)
2019-06-08 04:45:00治疗药水
作者: hinami0521 (miu) 2019-06-08 04:47:00
喜欢女血精灵的跳跃 机率性转圈圈
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-06-08 04:52:00说当年画面不错的是没玩过EQ2或欢乐盒神话?游戏是很好玩没错,但从EQ2或神话跳过来觉得烂炸还有天堂2,不过天堂2打一小时就要重开机,EQ2和神话比较顺
作者:
Foot (Foot)
2019-06-08 06:58:00pvp没有说不能玩阿 但高端就那几队 人少
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-08 07:00:00美术风格能接受的话 魔兽的画面算可以了吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-08 07:54:00虽然不会回去玩了,但真希望胸甲跟裤子能立体化我知道是为了流畅度和节省玩家的运算资源才做成人体彩绘
作者:
DWADE03 (WADE)
2019-06-08 08:06:00人物模组跟地图材质都有改过了,以前的画面对现在来说真的很差。
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-06-08 08:14:00画面一直都不到顶尖 甚至可以说是二流 但是爆雪游戏有个强项就是当别的游戏在那边吹画面无限提升硬件需求的时候 WOW
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-06-08 08:16:00总是能在过气低阶主机上保持还可以玩的表现
作者:
amsmsk (449)
2019-06-08 08:50:00辣个跳 可以了
当初以为地图很大与不太到人…然后岑谷10分钟内被杀五次…干
作者:
snane (Clark克拉克)
2019-06-08 10:21:001060 i5野外很顺,进团队副本打王剩下40fps左右吧每个王不太一定,有的很吃效能会更低而且是特效等级开到7的状况
韩系除了Q版以外 当年根本没得打好吗 画面精细度差多了美术风格落差感更是大 一直到2010以后韩系还是有黏土感
作者:
scdoom (伊诺克)
2019-06-08 11:56:00无聊月经文喔原来是新手 欢迎
作者:
snane (Clark克拉克)
2019-06-08 12:23:00wow的场景物件数量应该是最多的吧,韩系的很少这种小细节还有景物,个不同种族的建筑风格特色wow也做很好
作者:
akaiya (red)
2019-06-08 12:56:00死在幽暗城电梯超震惊 每次都看风景被我哥骂浪费点卡
一路升级到5-8版的的地图,你会发现环境细节做得愈来愈细腻,每个种npc包括怪都有很多的动作模组与语音,我就是喜欢这样丰富的世界