[闲聊] 哪种游戏类型之后会逐渐式微呢?

楼主: asdkindkind7 (勇者)   2019-06-01 21:56:57
刚刚看到巴哈的“侍魂 晓”新角色影片,有点感慨
我没有经历过格斗游戏的辉煌
但看“高分少女”中那大家齐聚一堂的热闹,很酷
如今游戏种类那么多
说不定新手练了一整个月的格斗接技,也打不过玩了好几年的意识老玩家
我很喜新厌旧,要我一整个月练一整套东西,还不一定能够打赢
那我还不如去玩一款不错的单机游戏,像我这样的玩家一定很多
要我选一个逐渐式微的游戏类型,我一定选格Game
战棋游戏可能排第二吧
作者: gaym19 (best689tw)   2019-06-01 21:58:00
没人玩的那款
作者: dolphintail (呆豚)   2019-06-01 21:58:00
目前看来是转蛋游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-01 21:58:00
回合制RPG应该比战棋更废吧= =
作者: MrSherlock (夏乐克)   2019-06-01 21:58:00
农GAME
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-06-01 22:02:00
galgame 回合rpg还有PM DQ在撑
作者: probsk (红墨水)   2019-06-01 22:03:00
大型MMO
作者: discoveryray (chih)   2019-06-01 22:04:00
超长文本GALGAME
作者: defloration (九曲红)   2019-06-01 22:05:00
以前电玩场的格斗游戏其实一半是社群功能,电玩场认识的人是比同学或同事更有趣的伙伴。
作者: ocean11 (深海)   2019-06-01 22:07:00
回合制RPG跟战棋应是属于那种永不消失的游戏
作者: arcss (捷比)   2019-06-01 22:07:00
战棋类不可能式微.....
作者: defloration (九曲红)   2019-06-01 22:11:00
电玩场时代有心投入格斗游戏的就不怕被电爆,反而让别人有财主可以吸而受欢迎
作者: arcss (捷比)   2019-06-01 22:12:00
战棋类通常是指turn-based strategy (TBS),西洋棋、围棋
作者: lou3612 (鱼)   2019-06-01 22:12:00
线上rpg 已经死一半了ㄎ
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-01 22:14:00
战棋就是回合制的终点啊那种跳来跳去你一刀我一刀单纯是技术办不到的折衷= =
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-01 22:15:00
怎么会有人觉得回合制RPG会消失......
作者: keyman616 (bigpow)   2019-06-01 22:16:00
EVER17吧
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2019-06-01 22:22:00
转蛋制的游戏,很多国家开始列为赌博项目了
作者: captainriot (A先生)   2019-06-01 22:31:00
mmo感觉玩家们都爱,但是投资报酬率太差没公司想做
作者: kons0815 (小芸)   2019-06-01 22:58:00
妳把RTS放哪,当年星海,世纪的荣光都不见了
作者: mike2004911   2019-06-01 23:09:00
神谕原罪:
作者: WindSucker (抽风者)   2019-06-01 23:10:00
ptt
作者: haoboo (萨伊克斯)   2019-06-01 23:28:00
要操作多个脚色的游戏还是回合制跟战旗制最适合这不是技术的限制是人体的限制
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-06-01 23:30:00
即时+可切换+可自订AI+可暂停就好啦
作者: wsx88432 (马德法课)   2019-06-01 23:58:00
机战动作 钢弹 感觉现在年轻一辈都不喜欢机器人
作者: ChengYan0611 (卖女孩的小火柴)   2019-06-02 00:03:00
留到最后的一定是回合制和战棋
作者: bigGG30 (gg30cm)   2019-06-02 00:16:00
格斗游戏不可能死,这类型死忠玩家还不少,还能做成18X算是非常好发挥的游戏类型,我认为即时战略是100%死去既无法吃手游市场,PC市场又被斗塔类型取代
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-06-02 00:31:00
为何觉得回合制会消失? 很有趣的模式阿
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-02 01:08:00
很吃重游玩环境的都有可能因为一个要素改变了就式微要我说的话就是转蛋手游吧...
作者: bc007004 (GIF)   2019-06-02 01:14:00
RTS跟FTG算目前最吃亏的,两者都已经沦为少数人的表演回合制RPG(含战棋类)的低消优势在独立游戏会继续盛行很久,只是会在3A领域消失而已
作者: Shadouie (影谦殁鵺)   2019-06-02 02:32:00
嘘你最后一行
作者: RuinAngel (左)   2019-06-02 11:24:00
格 game 现在才是全盛期比90年代中期更胜啊真的式微的是那种纯以时间/血量/攻击力量度逼玩家投钱

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