刚刚看到巴哈的“侍魂 晓”新角色影片,有点感慨
我没有经历过格斗游戏的辉煌
但看“高分少女”中那大家齐聚一堂的热闹,很酷
如今游戏种类那么多
说不定新手练了一整个月的格斗接技,也打不过玩了好几年的意识老玩家
我很喜新厌旧,要我一整个月练一整套东西,还不一定能够打赢
那我还不如去玩一款不错的单机游戏,像我这样的玩家一定很多
要我选一个逐渐式微的游戏类型,我一定选格Game
战棋游戏可能排第二吧
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-06-01 21:58:00没人玩的那款
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-01 21:58:00回合制RPG应该比战棋更废吧= =
作者:
probsk (红墨水)
2019-06-01 22:03:00大型MMO
以前电玩场的格斗游戏其实一半是社群功能,电玩场认识的人是比同学或同事更有趣的伙伴。
作者:
ocean11 (深海)
2019-06-01 22:07:00回合制RPG跟战棋应是属于那种永不消失的游戏
作者:
arcss (捷比)
2019-06-01 22:07:00战棋类不可能式微.....
电玩场时代有心投入格斗游戏的就不怕被电爆,反而让别人有财主可以吸而受欢迎
作者:
arcss (捷比)
2019-06-01 22:12:00战棋类通常是指turn-based strategy (TBS),西洋棋、围棋
作者:
lou3612 (鱼)
2019-06-01 22:12:00线上rpg 已经死一半了ㄎ
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-01 22:14:00战棋就是回合制的终点啊那种跳来跳去你一刀我一刀单纯是技术办不到的折衷= =
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-06-01 22:15:00怎么会有人觉得回合制RPG会消失......
mmo感觉玩家们都爱,但是投资报酬率太差没公司想做
作者: mike2004911 2019-06-01 23:09:00
神谕原罪:
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2019-06-01 23:28:00要操作多个脚色的游戏还是回合制跟战旗制最适合这不是技术的限制是人体的限制
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2019-06-02 00:16:00格斗游戏不可能死,这类型死忠玩家还不少,还能做成18X算是非常好发挥的游戏类型,我认为即时战略是100%死去既无法吃手游市场,PC市场又被斗塔类型取代
很吃重游玩环境的都有可能因为一个要素改变了就式微要我说的话就是转蛋手游吧...
RTS跟FTG算目前最吃亏的,两者都已经沦为少数人的表演回合制RPG(含战棋类)的低消优势在独立游戏会继续盛行很久,只是会在3A领域消失而已
格 game 现在才是全盛期比90年代中期更胜啊真的式微的是那种纯以时间/血量/攻击力量度逼玩家投钱