可以雷我这部剧情吗?
虽然我对Galgame游戏没兴趣
但是Ever17这个游戏名也看了好几年
就好像没玩过FF13也认识雷姊一样
希洽八卦待这么久各种没公德心的暴雷文都看过
唯独没看过有人爆Ever17雷
这游戏的雷点为什么能让每个玩家噤声
我很好奇
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-01 21:51:00也没什么好雷的吧 只是这部的优点 你没有自己跑过很难理解
作者:
horazon (Horazon)
2019-06-01 21:51:0017年后
作者:
heru (Heru)
2019-06-01 21:51:00就只是打破第四面墙而已 放到现在也没有多稀奇
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-06-01 21:52:00
洗衣机 穿着一身 退色塑料压克力
meta-game (后设游戏),把玩家写入游戏内的游戏类型类似的例子 undertale 心动文学部
Insinity三作都是在这主题上玩(N7 E17 R11)
作者:
P2 (P2)
2019-06-01 21:55:00就时间视角叙述性诡计
作者:
RbJ (Novel)
2019-06-01 21:55:00视角那个就是后设了
不单纯是叙述性诡计,主要是有把玩家写进去N7是选择 E17是视角 R11是思考galgame很多第一人称阿,故意用这点去玩
作者:
P2 (P2)
2019-06-01 21:57:00板上就爱跟风喊 说穿了不值钱
非常精彩的描写 把GAL游戏约定成俗的事拿来作文章
那个年代在游戏系统上玩的例子很少,很多也是有名作品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-01 22:00:00除非考虑时代 不然它结局确实没什么 而且槽点很多
时数偏长,因为要所有结局都玩过,以现在的角度来看剧情会有点冗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-01 22:01:00结果你还是要玩喔? 差点把结局讲完耶
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-01 22:01:00现在应该有类似的作品吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-01 22:02:00顺带一提 除了结局以外 这作的价值非常低 前面冗到不行
作者:
P2 (P2)
2019-06-01 22:02:00类似的 我比较推推理小说 樱____
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2019-06-01 22:02:00不会去看维基喔?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-06-01 22:02:00我觉得这部最厉害的是开场玩家就已经掉入陷阱,不然过程没有很有趣
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-06-01 22:02:00作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-06-01 22:03:00过程真的很冗长,而且重复剧情还不少
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-01 22:03:00有一部三个同样数字的作品 结局跟这个其实有点像
作者:
P2 (P2)
2019-06-01 22:04:00不用现在 这类型在推理小说也不算稀有
你要我说感想的话我会说很神,但这是建立在我是15年前
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-01 22:04:00而且现代玩家因为受到刺激够多 不一定会掉进陷阱了...
推理小说很多,因为界面问题,这游戏也是利用galgame的系统来玩的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-01 22:05:00这部的声优在当时都相当有名啊
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-06-01 22:06:00应该没人能看出开场是不同时间吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-01 22:06:00没办法只玩吧 不然开不了结局不是吗?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-01 22:07:00望月久代后来淡出了 我好伤心
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-06-01 22:09:00这音乐我也听得好怀年 :)
作者:
RbJ (Novel)
2019-06-01 22:10:00OP现在前奏出来我还是会跟着哼
作者:
Erinyes (准备上路)
2019-06-01 22:12:00skip重复剧情真的很烦躁= =
作者: Stat14 (统计14) 2019-06-01 22:12:00
都知道手法就不用去玩了吧
作者: chu630 (洨猪猪) 2019-06-01 22:14:00
无感 十几年前玩过 但是现在对剧情印象也很模糊了
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2019-06-01 22:14:00wiki有吧
看wiki跟暴雷没什么两样啊 前面人物介绍就炸光了
作者:
jojojen (JJJ)
2019-06-01 22:15:00听到叙述性诡计就雷一半 看过星际效应听到四维空间就雷完另一半
作者: cat5672 (尾行) 2019-06-01 22:16:00
简单说就是透过切换视角去隐藏切换时间轴这件事其实事后想想光看名称是和时态有关的英文加上数字
作者:
jojojen (JJJ)
2019-06-01 22:18:00所以如果你先看过你的名字+物语系列+星际效应 就会觉得好像没那么神
作者: cat5672 (尾行) 2019-06-01 22:19:00
可能一开始就有人有类似的想法 不过随着剧情进展认知会越来越被误导然后误导到照镜子那边就爆炸了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-01 22:20:00只是手法= =?
作者:
VUVCOM (yuyu)
2019-06-01 22:34:00有剧情文自己去看
作者: Touchable 2019-06-01 22:34:00
一边视点是另一边的17年后 少年长大成工具人假扮仓城武还原17年前事件的故事
作者: Touchable 2019-06-01 22:36:00
看到镜子发现自己不是仓成武的时候真的很吃惊 然后就没了 故事满无聊的
作者:
P2 (P2)
2019-06-01 22:39:00打越钢太郎的作品我更喜欢极限逃脱那三部 虽然有点冗长但看到诡计时真的会觉得很棒
几乎所有galgame都第一人称视角阿XDDD游戏时数印象中是4X小时?
作者: Lucis (出租车) 2019-06-02 01:18:00
那个游戏没有玩到真结局可以说你没玩过这游戏,他会是神作的原因正确来说应该是那个时候带给人的冲击,而到了现在这类型的游戏也就越来越多了,你可以自己稍微考虑一下
作者: xponed (ばか鸦) 2019-06-02 06:08:00
少年不是少年,桑古木不是———
作者: episodicor (不连续之人) 2019-06-02 10:21:00
前面大家也有讲了 西洽上绝对有人在爆雷的 只是你只是单纯知道剧情是不会懂这部神在哪