※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1SybtwUg ]
作者: pl132 (pl132) 看板: Gossiping
标题: [新闻]回归经典重出江湖!《决胜时刻:现代战争
时间: Sat Jun 1 19:14:00 2019
回归经典重出江湖!《决胜时刻:现代战争》10月登场
https://game.ettoday.net/article/1457592.htm
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记者周之鼎/台北报导
《现代战争》回来了!《决胜时刻》最著名的系列强势回归,《决胜时刻:现代战争》将
于台湾时间10月25日推出,带来重新打造的强大游戏体验。这套由Activision发行、
Infinity Ward开发的崭新作品,将带领玩家进入现代战争冲突的泥沼,瞬间决策都可能
牵动全球局势平衡。全新《现代战争》将带来相互呼应的叙事体验,包含惊心动魄的单人
剧情模式、高潮迭起的多人游戏模式和全新的协力合作游戏玩法。
https://youtu.be/xkWUOf6Zb9c
“这是一套从各方面重新打造的崭新《现代战争》作品。”Infinity Ward工作室的共同
负责人Dave Stohl表示,“我们从现今的全球新闻头条汲取灵感,进而打造一个承载丰富
情感的游戏体验,在游戏中的社会规则并不是非黑即白,且战线逐渐模糊。玩家将加入各
种国际特种部队和自由斗士的行列,在扣人心弦又令人心惊胆颤的任务中并肩作战,任务
足迹遍及数个知名欧洲城市和情势多变的中东。整体过程紧张刺激,我们迫不及待想让玩
家在今年10月游玩体验。”
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“每个设计决策都是以玩家为考量。”Infinity Ward工作室共同负责人暨创意总监
Patrick Kelly表示,“伴随 《现代战争》推出,我们将逐步整合玩家社群。首先,我们
打算让《现代战争》支援跨平台游玩。其次,我们打算于游戏推出后取消传统的季票,提
供玩家更多免费地图、内容和活动。这将只是开始而已,未来将有更多讯息跟大家分享。
”
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《决胜时刻:现代战争》采用全新游戏引擎,缔造身历其境且如照片般逼真的环境体验。
这项全新技术充分运用视觉工程的最新科技,包括有可创造出顶尖摄影品质的物理式材质
系统、全新的混合砌块式串流系统、全新的PBR贴画图形演算系统、世界体积光照技术、
4K HDR、DirectX Raytracing (DXR) 光线追踪(PC),以及全新的GPU几何处理流程。光
谱算法同时为游戏内的热成像和夜视成像画面两者,提供了热辐射和红外线识别效果。
技术开发的投入提供了游戏具有目前最尖端的动画和混合变形系统,全新的音效工具组在
可支援的平台提供完整的杜比全景声和最先进的音效模拟效果。
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《决胜时刻:现代战争》订于台湾时间10月25日,在全球发行PlayStation 4、Xbox One
和PC版本。这套游戏有全面优化的PC版本并由Beenox合作开发,将在暴雪娱乐线上游戏平
台暴雪Battle.net独家上市。
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