[闲聊] 为什么动画不能使用赞助制度?

楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-30 13:26:03
众所皆知 动画人是很缺钱的
所以 有人有了这种想法:如果能够赞助(斗内)他
是不是可以做出更好的画面?不用再去看制作公司还有制作委员会的脸色了?
http://www.anitama.cn/article/f2a24a95829053cf
作者: yuizero (14)   2019-05-30 13:28:00
等等 你认为动画在op唱完赞助商是放好玩的吗?
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2019-05-30 13:28:00
买bd啊
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2019-05-30 13:29:00
看看还愿
作者: as3366700 (Evan)   2019-05-30 13:30:00
文章叙述我看不太懂 抖内是抖给最底层的作画工?
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-30 13:30:00
? 为什么不行,已经好几部有用了啊啊 你说斗内喔 我以为募款
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:30:00
其实我也看不太懂这篇在描述的是什么机制
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-30 13:31:00
对 斗内给底层那些在前线的作画工 应该懂了吧?
作者: as3366700 (Evan)   2019-05-30 13:31:00
这跟募资出动画不一样 感觉就很容易出很多问题.
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-05-30 13:31:00
慢慢等抖内企划就不知道要等多久吧 那还不如找厂商稳做
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:31:00
你是说把钱直接donate给白箱的绘麻?
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2019-05-30 13:31:00
作画的分工下去又好几层 要怎么分
作者: yuizero (14)   2019-05-30 13:32:00
不可能 抖再多 最底层画工也拿不到半毛的
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-05-30 13:32:00
答对了 这就是这篇文说最麻烦的点
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2019-05-30 13:32:00
斗下去只会让整个团队更不平衡
作者: magamanzero (qqq)   2019-05-30 13:32:00
怪怪守护神 不是?
作者: as3366700 (Evan)   2019-05-30 13:32:00
这种制度上线可以预想到一集动画崩坏跟神作画会像大怒神一样起起落落
作者: ikachann (喵喵)   2019-05-30 13:33:00
那冷门座注定灭亡 以后只会充斥一堆无脑作品
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:33:00
@magamanzero 你讲的是募款 这个讲的是像实况斗内
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 13:34:00
你看一下op和ed的工作人员清单,一个动画参与的人员搞不好破百人,赞助厂商近10间,谁知道你的赞助是想给谁
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-05-30 13:34:00
商业分工那有那么简单
作者: as3366700 (Evan)   2019-05-30 13:35:00
结论 这个idea跟屎一样
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 13:36:00
而且很多名字是还没有列在表单内的,谁知道你想赞助给谁
作者: ringtweety (tark)   2019-05-30 13:36:00
那还得每个场景的作画都分别列出来是谁做的 不然我看到某个神作画想赞助 还真的不知道要给特定哪位勒
作者: ORIHASHI (38950)   2019-05-30 13:37:00
不如原画出画集时扫货
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:38:00
B站是不是有个类似得认养动画的制度?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-05-30 13:38:00
然后变成为了抖内画满25分钟的奶子屁股腿
作者: as3366700 (Evan)   2019-05-30 13:38:00
认养动画直接赞助整个动画 跟募资的差别只在事后而已
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-05-30 13:38:00
连募资都无法成功了,更何况赞助这种松散又不稳的资金来源
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2019-05-30 13:39:00
出现"神作画"的时候也不是一个人的功劳 怎么抖得了
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2019-05-30 13:39:00
里翻比较可能
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2019-05-30 13:39:00
GAGAGAGA文库 打倒脚穿XD
作者: rochiou28 (胡扯)   2019-05-30 13:39:00
我记得之前好像有外国人募资雷姆IF线动画化 是说后续呢
作者: ringtweety (tark)   2019-05-30 13:40:00
对啊 就是不知道该给谁啊 观众哪知道谁是该幕最认真的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:40:00
但认养比较有机会是至少大家看到东西了啊
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-05-30 13:40:00
问题现今动画是集体创作是要捐给谁啊...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:41:00
募资这个除非是作品或制作人本身就超有名 不然难弄我觉得给动画制作公司也无妨啊现在看起来就是动画制作公司能拿到的钱不多 给原画的更少
作者: ykes60513 (いちご)   2019-05-30 13:43:00
真这么玩 大家只会斗内卖肉 而不是真正好的作品吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:44:00
其实我觉得开个斗内也不错啦 只是感觉杯水车薪
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2019-05-30 13:44:00
哇美如画→其实是美监/背景的功劳 这光这水→摄影的功XD
作者: je789520 (hihigogola)   2019-05-30 13:44:00
哇靠。这奶子好看。给他500
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:45:00
奶子真的好看的 会有人在BD/DVD那边花钱吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 13:46:00
我是觉得观众能做的就是支持正版,剩下的商人的事情就交给商人自己盘算,动画制作相关人员的事情也交给他们自己去打算
作者: safy (Ty)   2019-05-30 13:46:00
你要赞助不就捐款过去, 下次动画OP结束后就有你的名字
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:47:00
这篇讲的就是如何让观众支持正版呀XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-05-30 13:47:00
https://youtu.be/khVQEC7ojUM 募资短片动画的一个例子做得不错
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-05-30 13:48:00
照这样大概大牌声优的赞助会最高...
作者: safy (Ty)   2019-05-30 13:48:00
而且日本动画工作室照镜头分的, 一集假设有100个镜头
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 13:48:00
赞助只是一时的,人生的规划是一辈子的,这行不好赚薪资过低就改行,市场会自己找到平衡
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:48:00
现在看起来是找到了平衡啊 原画苦哈哈
作者: ringtweety (tark)   2019-05-30 13:50:00
就算真的能斗内好了 也只会是地位高的拿到 那些作画
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-30 13:51:00
我觉得斗内给动画公司不错啦,至少是他们辛苦做的而不会把钱分给什么制作委员会这样
作者: ringtweety (tark)   2019-05-30 13:51:00
的自己也晓得哪几幕崩跟神 比较有话语权的 当然会把自
作者: js850604 (jack0604)   2019-05-30 13:51:00
这种斗内感觉会变成跟台湾餐厅的小费一样
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:52:00
是啊 我觉得给动画公司很好啊 现在只要能让金流流到动画公司就是一件好事
作者: ringtweety (tark)   2019-05-30 13:53:00
己画崩的说这边不要列我名字 到最后底层还是苦@@
作者: dreamnook (亚龙)   2019-05-30 13:53:00
财富分配问题 你给再多的钱 底下还是拿不到多少这样
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 13:54:00
但收入变高对动画制作肯定是正面影响 对吧
作者: jojojen (JJJ)   2019-05-30 13:54:00
发现把时间花在体操会比作画拿更多抖内
作者: ringtweety (tark)   2019-05-30 13:56:00
最起码是能给动画公司也好 他们怎么分我们也管不了
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2019-05-30 13:56:00
有些是自己透露(像书记舞)有些是爱好者会分辨(像sakugabooru) 但一卡要经过L/O二原演出作坚动画动检这些人手不是只有一个人的功劳
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 13:58:00
现在动画外包再外包的,一部作品可能给不同作画团队外包,流到动画公司也不一定能到真正制作这集作画的人手上
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2019-05-30 14:00:00
假设金流能流到动画公司也不一定能流到作画人员手中要看契约时有没有成功报酬制度
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-05-30 14:03:00
这问题就像台湾惯老板抢劫服务费一样,大家都觉得钱应该到服务生手上,不过惯老板只当作正常公司收入
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 14:04:00
不管金流怎么流,对动画制作公司而言 多一分就是一分
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2019-05-30 14:06:00
动画公司也希望能留住收益投资在设备或扩大规模上
作者: kaj1983   2019-05-30 14:09:00
连BD都不买了还想抖内= =
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-30 14:10:00
BD贵啊,斗内可以只丢饮料钱
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2019-05-30 14:10:00
京阿尼开直播每天下午的广播体操我一定抖啊XD
作者: linzero (【林】)   2019-05-30 14:10:00
所以是继声优厚,会变成原画师动画师偶像化吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 14:11:00
斗内比BD容易多了斗内vsBD 的情况有点 课金游戏 vs 一次性买断游戏
作者: lottopop2 (lottopop2)   2019-05-30 14:12:00
买BD占空间 相对又贵 斗内旧式积少成多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 14:12:00
入门的门槛低之外,还可以让有钱的人付出更多
作者: kaj1983   2019-05-30 14:13:00
突然觉得你们把抖内想成全民健保...
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 14:14:00
一片将近2000块左右的bd能买到占空间那真的非常有钱了
作者: lottopop2 (lottopop2)   2019-05-30 14:14:00
我在看实况跟一些频道也是喜欢看看喜欢就抖个50.100我相信也不只我会这样 这种真的只会赚不会亏 干嘛不做看到喜欢的动画 抖个几百块支持一下我是很愿意的最好是在设立斗内排行榜 让大家把自己喜欢的推上去比起用嘴巴说说实际多了
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 14:17:00
跟实况主不一样的是一个动画参与的人员和公司非常的杂,谁知道你手上的钱最后会到哪里
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 14:17:00
没错XD 要在斗内的制度下也建立 Pay2Win 激励大家斗内我觉得现阶段只要能让金流跑到动画制作公司就好了
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-30 14:18:00
我看主要还是金流跟平台麻烦吧
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 14:18:00
b站他们是把钱拿去给制作委员会买版权,制作委员会不等于动画公司
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 14:19:00
这个我觉得让串流平台做比较有机会,但就要讨论分钱了
作者: lottopop2 (lottopop2)   2019-05-30 14:19:00
照你这样说 现在买bd买周边 你也不知道钱会到哪里去啊
作者: carzyallen   2019-05-30 14:20:00
然而作动画是个劳力密集的产业...斗内后要怎么分那点
作者: lottopop2 (lottopop2)   2019-05-30 14:20:00
做整体整合 但这就会相对复杂很多'
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-05-30 14:21:00
bd的钱扣掉制作和销售成本,版权费也是制作委员会,而制作委员会不等于动画公司有些动画公司会入制委,有些打工不入制委的,两者并非相等而就算是动画公司也可能一个case发包给不同厂商去做,这要怎么分啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-05-30 14:26:00
我觉得那个好谈 就给动画公司就好了
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-05-30 14:27:00
你管他有没有入制委= = 现在就是想赞助动画公司本身啊
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-05-30 14:27:00
周边要看那些...主要收入还是BD
作者: rechin0917 (rechin0917 )   2019-05-30 14:29:00
这是什么童言童语 首先你要抖内怎么抖 不管什么东西都要有团队 懂? 你几个作画的 搞音效的凑一凑就要去跟作家买版权? 你以为他们傻腻你把动画搞崩销量会跌负面宣传 你以为谁像你这么傻 再来一部动画做工繁琐他要上百人来完成 而整合这些人的正是动画公司 动画公司跟作家谈版权 旗下制作人编剧跟作家讨论细节 制作人带领团队制作 公司做宣传 我问你这些东西你要怎么靠几个底层员工完成 再来你抖内给那些底层员工的钱是干嘛的 制作动画? 你去买一本国中公民去把众筹搞懂 你说的东西不可能存在 众筹跟你的概念比较接近 虽然还是差十万八千里然后你说众筹筹到钱然后做动画?别傻了众筹筹到的钱对动画公司来说根本不缺 众筹主要目的是做市场调查 假设我是8bit高层 我说这个企划案目标是筹到30块 结果筹到100块我当然大力投资把所有资源都砸下去每一张画都有进巨op水平 动作场面都比宇治波斑刚复活吊打联军更流畅 但是如果只筹到20块我当然是每一张画都用东喰的水平制作 所以最后的最后还是要有动画公司的财力才有办法做 你以为众筹的钱能做几分钟的动画 有钱就是任性啊也有过中国土豪出钱重制自己本命番
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2019-05-30 14:32:00
只怕平台公司最后也变成中间剥削 钱到手里只剩一点点orz
作者: ko330 (ko330)   2019-05-30 14:41:00
斗内不错阿 bd单价贵占空间又没中文字幕= =有些作品很好看但也不一定会想看第二次...
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2019-05-30 14:49:00
给作画?另外还有一堆不直接参与创作但领低薪过劳的又该怎样
作者: yuizero (14)   2019-05-30 15:10:00
音乐制作和演出还有特效表示.......
作者: lv256 (等级256)   2019-05-30 15:38:00
抖内是抖给有人气的作品,不开抖内资源一样是集中在有人气的作品多一种支持管道我看不出来有什么坏处啊
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-05-30 17:26:00
啊~这不就是现在的转蛋手游吗?
作者: w7382010 (neet)   2019-05-30 18:04:00
那这样乒乓大概没人抖内w
作者: lottopop2 (lottopop2)   2019-05-30 18:31:00
乒乓一堆人喊神作,如果没人抖内就是喊的人的问题阿

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