https://udn.com/news/story/6809/3837308
世卫将电玩成瘾列精神疾病 韩国反对
世界卫生大会一个委员会决定,将电玩失调现象列为精神疾病,凸显对游戏成瘾问题的关
注。韩国文化体育观光部对此表示反对,并计画向世界卫生组织提出异议。
世界卫生组织(WHO)决策机构世界卫生大会(WHA)一个委员会决定,在新版国际疾病分
类标准(ICD)中,将电玩失调现象列为精神疾病,凸显全球对游戏成瘾问题的关注。
韩国联合新闻通讯社指出,文化体育观光部官员今天接受电话采访时表示,WHA将电玩游
戏成瘾列为疾病的“国际疾病分类”将于2022年生效,但是这只是建议而已,要在国内适
用需先达成社会共识。
文化体育观光部反对在没有科学依据的情况下将电玩游戏成瘾列为疾病。
报导指出,持相反意见的韩国保健福祉部26日表示,将接受WHA的决定并着手办理相关手
续,于6月组建由文化体育观光部等有关部会、公民团体、家长团体、游戏企业、医疗小
组、法律界参与的协商机制并寻求共识。
不过,文化体育观光部表示可能不会参与这一协商机制。如能由国务调整室或统计厅主导
成立更加客观的协商机制,文化体育观光部将积极参与并发表意见,必要时进行联合研究
。
韩国电子游戏产业发达,以2014年为例,韩国电子游戏产值达到33.6亿美元,位居全球第
6,占韩流文化输出近一半的产值。韩国自1998年开始除了对网络游戏产业巨额投资外,
在政策上也给予极大优惠。如今,韩国网络游戏产值已晋升为韩国经济支柱之一。