: 在这之前当红网游基本上就是打怪、练等、打怪、练等、打怪、练等
: 大家口耳相传的是你一天练几小时? 经验值几百万? 一天可以练1.5%还是2%?
: 你们是几个人玩一个角色,分几班
: 我们没想到居然有头上放黄色惊叹号,
: 去完成一些大地游戏之后回报,就会奖励经验值这种操作,而且奖励的经验值比打怪多!
: 太佛了
: 而人物死掉居然没有严重惩罚,只是人物要跑回去捡尸体,
: 不捡的话人物虚弱十分钟,还有装备会损坏,需要花一些修理费用来修复
: 我们没想到居然有游戏
: 死掉装备不会喷,金钱不会掉,经验值不会倒扣,扣到没得扣人物等级还会减少
当初玩过很多OLG,跳来WOW时,其实没有觉得友善多少,
因为WOW打怪很慢.任务规划又很差(TBC后好一点),
怪物本身又不会掉宝.也就是一个任务要你杀24只鱼人,你实在会很懒得多杀,
因为鱼人只会掉钱掉油,没什么价值,有用的装备都在副本打王才有,
你后期打怪是为了农物资,而在练功的过渡期,打怪既慢,又没奖励,其实很难挨,
我天堂早期就练到48级,过几年又重练一只到46,
在海音狂打蛇女可以打一组包台8小时,当然很农,但是至少有点收获,
当时WOW卖点是解任务拿经验,但其实一直从A走到B,交物资,杀怪物,解护送,
真的很累又无聊,当初真的不知道怎么撑到60的,
有趣的回忆全在副本里,第一次打奥达曼,第一次打祖尔法拉克马拉顿等等.
WOW 1-60的练功时间当然不比天堂1-45高,但我觉得更让人想睡觉