5ch原情报串:
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558174300/%E3%80%80
有网友挖出5ch某篇讨论串
标题名为: 【秘报】宝可梦手游 的讨论串中
有网友早在5月18日就偷跑泄漏今天(5月29日)
才公布的宝可梦手游“宝可梦大师”相关情报
https://i.imgur.com/RsrGvno.jpg
1.名无しですよ、名无し!(catv?)2019/05/18(土) 19:11:40.98ID:nIVbs+zhF
游戏名称“宝可梦大师”(实际上标题Logo是以英语表记)
主角将与历代训练家一起,目标是在WMP出赛并获得胜利的故事。
一人搭配一只宝可梦。通称为“Buddies(伙伴)”
玩家将编组三位训练家(宝可梦)来战斗。
对三只宝可梦下指令来战斗。
战斗方式是即时制。
我方如果不下指令的话,那就是单方面持续被对手攻击。
战斗中可以随时选择要不要切换成“自动(AUTO)模式”
但是这毕竟只是AI。只会根据单纯的理论下判断。
所以并不会自动给出具有战术性的判断指令。
编组时只能变更宝可梦。变更时必须以
“训练家及宝可梦”作为组合来变更。
基于这样的设计,你无法复数持有同一只宝可梦。
也无法持有同一位训练家。
原作本传中宝可梦存在着“个体值”,
但是由于本作限制玩家只能持有一只,
所以不存在“个体值”这项要素。
复杂的属性对应关系也被简化了。
一只宝可梦只会有一个弱点属性。
玩家即使对属性关系不熟也不要紧,
由于低门槛的缘故所以可以吸引大量新用户入门。
属性则是跟原作相同没有省略,全部都有实装。
备注:猜测这边意思应该是说,以喷火龙举例,
虽然弱点只有一种属性,但自身还是火+飞行,
招式不会只有一招(增加战术性),保有属修设定
说不定会有招式机器的要素可以农?
转蛋要素只有训练家(宝可梦)。
有着进化、上限解放等让玩家可以农的要素。
可单人游玩、也支援多人游玩
战斗中也存在固有必杀技(一部份训练家、附带追加效果)
https://pbs.twimg.com/media/D7s_fJyWwAEwko3.jpg
游戏以3D建模构成。一部份使用2D图像。
虽然没有到全语音,但是还是有附带配音。