楼主:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2019-05-29 20:45:15以前的信长 高等房和比赛其实有固定角色和咩塔
但九成的玩家都在普通房玩
于是乎大部分人对信长的回忆都是
角色爱选就选 上满下满 爱怎么走就怎么走
为什么信长不会像lol一样变成跟随meta 大家玩法固定呢?
这或许是大家觉得信长比较好玩的原因吧
讨论一下八
你没打过比赛吧? 普通场随便玩 比赛还是有meta的
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-29 20:47:00因为没有RANK机制 大家都以为自己很屌
作者:
a152508 (a十五二十五零八)
2019-05-29 20:48:00比赛角跟路人场也是差别很大 斋藤道三可是比赛大热门但你路人场十场遇不到两场
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-29 20:48:00等有RANK机制后就一定会有固定META开始流窜到一般玩家上
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2019-05-29 20:54:00因为可玩性高和可选择性多,所以路人场才没什么固定meta先法后战、卖装买兵、买忍硬爆等等都是非常有趣的玩法
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2019-05-29 20:57:00当初我在前几房飘也只有打特定战队像肾亏耶稣这种的才会刻意跟朋友出团战meta角
组队选禁角对大多人而言都是文章看一看的东西而已干fn跟关心那些脚色有造型比较重要==
作者:
belion (灭)
2019-05-29 20:58:00at打 rt吧
一堆人在信长自以为自己很猛嘴半天的,在LOL都变铜银被我十倍嘴回来,爽
路人场就靠Main角流打爆对面阿== 硬要说 3压线2CP吧
没有办到多大级别的赛事根本不会去看比赛更不可能知道meta,就算看了比赛也不太会再路人房玩吧在啦
作者:
uiue (星期日)
2019-05-29 22:40:00没有积分制度
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2019-05-30 04:23:00说真的 我还没看过任何一场信长的比赛现在回去看可能看得懂一点 以前看一定看不懂 只看怎么杀人的一般场玩家的认知 信长要变高手 绝对是接技练好lol跟职业比赛的出现才知道moba游戏这么多眉角