实际上就是,多人游戏中的Pay to Win从来没少过。
以前线上游戏买防爆、甚至石器时代的宠物包难道都不是Pay 2 Win的一种?
我觉得说P2W那条线确实不好把握,
但说P2W就是垃圾或玩P2W游戏就是盘子我不太能同意啦。
需要人数基底的多人游戏,这年头要冲人数最好的方法是什么?Free to Play。
好,那有了大量免费仔后,公司收益要怎么来?
或者说,公司要怎么愿意开发一款免费游戏?那就是这些Pay to Win的收益了。
当然买断多好多棒没错,能买断还大卖的游戏公司也很多,
但实际上而言我还是有越多的营利点才有越多人愿意投入游戏开发,
有本钱做买断还超级卖座的很多都是当初那个年代走下来的超级IP跟持有公司,
如果今天Pay to Win的机制完全消失,我觉得游戏公司会是越来越少的结果。