这个问题不难啊
首先要去看赤烛上一款游戏的总销售量
还有开卖二十四小时内的销售量到底有多少
用这两个数值 可以去估算有多少比例的人愿意预购
接下来把这个比例 乘以西洽使用者的人数
再乘以一个调整系数:云玩家系数 应该就能预估可以募到多少惹
不过要作这些事情 首先 要有某个问题的答案
那就是赤烛的上一款游戏:还愿
总销售量到底是多少啊?
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2019-05-25 09:21:00公道销量一百万
作者:
F16V (Manners maketh man.)
2019-05-25 09:22:00超越GTA5了吧
作者:
tmacor1 (卖冰淇淋的车子)
2019-05-25 09:23:00当初不是都说上百万套了 那些人不知道去哪了
作者: DON3000 (><b) 2019-05-25 09:27:00
看到等比规模法我还迟疑了一下
作者: Athchen (阿斯) 2019-05-25 09:31:00
台湾价值系数
作者:
acopika (acoaco)
2019-05-25 09:32:00云系数 前面算出来的值*0.01
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-25 09:57:00很认真的思考了等比规模法,然后笑了..
作者:
tom928 (小飞象)
2019-05-25 10:08:00万人+1 无人...
作者:
medama ( )
2019-05-25 10:28:00百万大作
作者: sa87a16 2019-05-25 10:57:00
软膝盖,还敢募资
作者: ZeroArcher 2019-05-25 12:04:00
这时候就要拿出神奇的等比规模法了
作者:
swxswxet (说谎的男孩)
2019-05-25 12:05:002300万*(100%-9.2%)=实际销售数量 懂?
作者: kissmylabr 2019-05-25 13:10:00
当初放消息说销量破百万的都不见了