Re: [闲聊] 为什么现在这么喜欢事前

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2019-05-24 12:19:24
※ 引述《alice137651 (雪花喵喵)》之铭言:
: 如题
: 每次有新游戏要出
: 就是满满的事前活动、事前登入、事前…
: 奇怪欸
: 以前游戏都是上市之后一起开活动
: 现在怎么这么喜欢玩事前
: 拖拖拉拉的
: 有些事前还早好几个月就开始办
: 为什么现在这么喜欢事前阿= =
因为要知道该怎么准备机器啊
花大钱准备一套能负担超高负荷的服务器=>结果没人来
省钱准备一套负荷程度普通的服务器=>结果太多人来
以当年开服炎上sinoalice来说
在一周年访谈时曾提到
"业界大概能从事前登录的人数来预估出需要准备怎样的服务器"
不过这也只是预估而已
接下来的访谈内容则是
"从事前登录的人数得知游戏很受注目,GREE为此准备了不曾有过的大量服务器"
"实际开始服务时还是达到无法对应的程度,瞬间的负荷到了容许上限的十倍"
"那时完全慌了,同时连接超过20万人"
"先是网络死亡,再来是应用服务器、数据库服务器、即时服务器死亡"
"GREE的设备组全部出动,把可能集合的人全叫来处理"
"大约花一周时间一口气增加服务器数量来处理负荷问题"
"虽然细节已经记不清了,那一周回家的时间大概约二到三小时"
不过比起在游戏开始营运前的事情登录
这个"欢庆四周年"而举办的事前登录又是怎么回事呢
https://gnn.gamer.com.tw/4/179204.html
事前登录其实还有其他含意吗!?
作者: flysonics (飞音)   2019-05-24 12:20:00
促销的概念 兼 测试僵尸玩家有多少
作者: fhsh810305 (预警芒果干)   2019-05-24 12:21:00
促销吧 机器现在云端想开几台就开几台
作者: linzero (【林】)   2019-05-24 12:24:00
因为免费,若是以前有的帐号要钱,可以评估可能同时登入人数而且有的会在登入机制那边挡,所以要顾及游戏品质也是有办法的而且事前也是个行销手段
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-24 12:34:00
量水深啊

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