[闲聊] 苍蓝钢铁舰队 手游初玩小感

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-05-17 09:03:34
基本上还是脱不出舰系(?)游戏的框架。
3D做得颇精美,每艘战舰的大招演出几乎都重现原作,魄力满点。角色跟船舰模组也算不
差,不会感觉生硬。
只是战斗还是类似寿飞行队这种放置型的,基本上没有操作要素,只能手动按按技能招式
,而大招在每个关卡中每艘船都只能施放一次,所以基本上都是压到最后才用。老实说这
种战斗系统基本上就是无脑吃船舰强度,最后都会变成少数强船才有人权。
造船部份则是类似舰C、舰B这种花费资源的建造系统,不过有两样关键素材核心跟设计图
,只要在一次建造中能投入更多的核心跟设计图(各上限99个)就能提升高稀有度的出现
率(课金点八成就在这了),我还没那么多资源能试,不知道最高上限在哪就是。
游戏代币的宝石基本上只能买买资源之类的东西,不过也能花宝石抽船员箱(类似装备的
东西)以及船员的强化素材箱,不知以后会不会有SKIN之类的东西卖。
基本上以原作粉而言还算是个能玩玩看的游戏,希望能早点出SSR金刚!
作者: hedgehogs (刺猬)   2019-05-17 09:05:00
看讨论区很多人都是冲著金刚玩的(包括我造了十五艘只来两艘金刚
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2019-05-17 09:06:00
又一个紫色BBA 奇怪 我怎么会说又呢
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-05-17 09:07:00
我是试着一次丢20核心20图 结果出了SSR雾岛
作者: Louis0424 (大迷宫的入侵者)   2019-05-17 09:27:00
https://i.imgur.com/vFGcF7I.jpg另一款苍钢手游ww
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2019-05-17 10:12:00
大技是因为弹数1,且不能靠关卡内的弹药点补。技能强化后的路线可以取得增加弹药的升级项目还有,船员箱花费的是游戏币而不是课金石

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