因为攻击的音效档就是这样
强而有力撞击声不是一开始
大力出奇蹟撞一下要五秒钟
的确攻速配这音效会有落差
粉碎特效可能要换游戏引擎
丝毫没有在这代出现的可能
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
科技树
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《howdo1793 (布比)》之铭言:
: 为什么打击感这么差
: 建筑先扣生命值 撞击声音才出来
: 要说延迟也行
: 照理来说不是应该要配合嘛
: 先那个木槌撞击 碰! 或是装甲 锵"
: 然后建筑物就炸裂 等登 这才对嘛
: 你有看过八神 用鬼烧把对面烧起来后
: 燃烧声音才出现吗
: 都HD了 还是没配合起来