楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2019-05-13 08:02:15通常一款游戏刚到手后大家都会很兴奋的玩
有些游戏会让人愈打愈开心,觉得自己总是在进步OR发现新玩法
但是也有游戏会出现“怎么又这样”等会让人愈来愈不想玩的情况
通常讲到这种逐渐无聊的游戏,一定有某种特性才能让他这么无聊
那我想问的是,什么样的设计或问题会让游戏愈打愈无聊?
作者: DON3000 (><b) 2019-05-13 08:03:00
对阿 你又有____啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-13 08:04:00正常都是越玩越无聊吧= =
无意义的操作之类的,像是轩辕剑的跳跃及特殊角色技能找宝箱。
作者: dolaenom (小土包) 2019-05-13 08:07:00
重复内容、无意义任务、单调过程
作者: bpii 2019-05-13 08:09:00
痛苦太多,收获太少
作者:
Litan (*N)
2019-05-13 08:13:00这叫作业感,
作者:
caten (原PO不是人)
2019-05-13 08:15:00作业感,光荣的游戏都会有
作者:
ks3290 (山豆基)
2019-05-13 08:15:00七日之都玩两小就删了
作者:
Zenonia (Zenonia)
2019-05-13 08:17:00每一款游戏都是这样好吗
别说3A大作 STEAM那一票indie games都有趣的多
作者:
leftless (两个月倒一次垃圾)
2019-05-13 08:26:00每日任务。根本OLG毒瘤
3A...品味... 3A大多都是追求大众口味啊像好莱坞大作那样台湾也几乎只看美国大片就是...3A和手游只是两个极端 不过目标市场都是主流大众
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2019-05-13 08:37:00体力值
会觉得越玩越有趣的只是还没玩到后期 等你玩到后期一样觉得无聊
作者:
ccpz (OoOoOo)
2019-05-13 08:43:00不加强 ai, 用操作限制,血量提升难度
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2019-05-13 08:52:00ubi的流水线
作者:
shiraby (放开那个五楼)
2019-05-13 08:55:00收集元素
作者:
sexbox (低能儿)
2019-05-13 09:10:00ubi的每一款
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2019-05-13 09:18:00当你25单没有想要的角色,主线又迟迟开第四章的时候
程度上而已啦 哪款不越打越无聊 刚开始新鲜都嘛越打越好玩 像卡牌游戏 改版期间很多新牌可以玩 就会越打越上瘾 几周后 都被玩家摸透后 就会开始无聊了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-13 09:42:00奴性工作游戏,而且不给扫荡不然就是钻石硬要你打好打满才发一点点手游现在就分养宠物|在游戏里面花时间换取可拨时薪
作者:
LonyIce (小龙)
2019-05-13 09:49:00农
作者:
lodpdp (lodpdp)
2019-05-13 10:08:00手游不是吧 一开始就很无聊的 靠爱撑的 不存在越来越无聊
作者:
dkfs789 (我有妹妹)
2019-05-13 11:11:00ubisoft
作者: kirarajump (될U ` ) 2019-05-13 13:11:00
像你的人生