这篇是我自己在整理时归纳出的一些东西,觉得有误可以提问,
另外要注意的是一间公司可以身兼多职,并不侷限于特定类型。
一、动画企画公司
通常为制作委员会的干事,也通常是投资最多的公司,
所负责的内容包含提出企画、业务统整与版权管理等。
由于需要做版权管理,所以多半由本来就有相关部门的
影像内容发行商、电视台、原作版权持有者(出版社、游戏商等)担任,
但也有专门的企画公司负责这方面的事宜。
二、影像内容发行商
如题,靠卖盘片/发行电影等赚钱的,也是近年来讨论深夜动画有无赚钱的罪魁祸首?!
常见的有:
Aniplex、爱贝克思影业、万代南梦宫、角川、国王唱片、波丽佳音、
DMM Pictures、日本NBC环球、日本华纳兄弟、东宝、东映、松竹…等。
三、电视台
如题,负责提供时段播放节目的,基本上早中晚(06:00~24:00)的时段
多少要看广告主脸色,深夜(24:00~06:00)时段除非电视台本身有参与制作,
不然大多是用卖的卖给制作委员会。由于近年的动画已不太能靠卖电视广告赚钱,
因此电视台纷纷将动画从早中晚的时段撤出,就连TV东也得把晚间7点后的时段清出来。
目前还在早中晚时段且不是拿来播长寿/儿童向动画的只剩下
每日放送/TBS周六早上6:30、读卖/NTV周六下午5:30以及NHK周六下午5:30三个而已。
常见的无线电视台有:
NHK、日本电视台、朝日电视台、TBS、东京电视台、富士电视台、东京都会电视台、
每日放送、朝日放送、大阪电视台、关西电视台、读卖电视台、名古屋电视台
常见的卫星电视台有:
BS富士、WOWOW、BS11、AT-X
四、原作版权持有者
在作品属于改编原作的形式时会出现,通常为出版社(漫改、轻改、小说改)
或游戏/玩具商(游戏改/玩具广告)等。
常见的出版社有:
讲谈社、小学馆、集英社、角川、Square Enix、秋田书店、芳文社、一迅社、
竹书房、幻冬舍、德间书店、双叶社
常见的游戏/玩具商有:
Cygames、DMM.com、MAGES.、Square Enix、万代南梦宫、特佳丽多美、世嘉飒美…
五、动画公司
如题,负责做动画的,如果要出周边的话绘图应也是找他们。
但没进制作委员会的话就是常讲的打工仔,收益就只有制作费,
作品赚钱亏钱基本上都跟他们无关,既是好事也是坏事。
不过某些情况下进制作委员会的可能是母公司,这时便不应用打工仔称之。
部分会进制作委员会的动画公司:
BONES、P.A.WORKS、Pierrot、Production IG、SHAFT、TMS Entertainment、
ufotable、日升动画、京都动画、动画工房、龙之子制作
部分会进制作委员会的母公司:
Aniplex、万代南梦宫、东映
六、广告公司
以承包该作品相关广告业务为目的而加入制作委员会,
但也有可能是因为作品在电视台播出的时段由该公司代理广告的关系。
常见的广告公司:
电通、博报堂DY控股(子公司包含博报堂、大广、读卖广告社)、
ADK、JR东日本企画、创通、角川Media House、CyberAgent
七、唱片公司/声优事务所
以推销该公司所属歌手/声优为目的而加入制作委员会,与第二类或有重复。
常见的唱片公司:
日本古伦美亚、国王唱片、波丽佳音、索尼音乐、爱贝克思、Being、
万代南梦宫艺术(Lantis)
八、影音后制公司
包含制作音乐、音效、音画合成、播出用母带、BD/DVD母带等的公司。
九、周边商品企制公司
以取得该作品的周边商品制作权为目的而加入制作委员会。
常见公司:
Movic(安利美特)、Good Smile Company、FuRyu
十、其他播映权持有者
除了电视台以外的日本国内外播映权持有者,
对日本国内的播映权持有者来说比较是单纯的投资,
但对国外的播映权持有者来说是借此取得作品播映权。
几个日本国内的播映权持有者:
docomo动画商城、U-NEXT、GYAO
几个日本国外的播映权持有者:
bilibili、羚邦、木棉花、住友商事(Crunchyroll)、
Netflix(不进制作委员会但有一定程度影响力)
十一、其他公司
包含因为各种理由想投资该作品的公司。