楼主:
ll6a (老成a~)
2019-05-11 08:43:44抱歉我是外行人
所以我根本不care什么作画细节或是bgm音效什么的
对我来说
一个好的动画可以让人轻松看完一集
有种,欸~怎么结束了
一拳二期也是让人感觉不到时间流逝
反之
如果像刀剑神域看到七八集之后就常常想关注一下进度条想说欸到底还要多久
那就是粪动画
大概就这样
0.0
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2019-05-11 08:57:00魔禁刀剑在企划阶段就已经注定是工期不足的例子刀剑是还好,预算够A-1也倾力在搞,所以画面没崩,工期不够的问题是反应在没有时间把脚本修的更好魔禁是根本工期爆炸预算不够
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-05-11 09:16:00
sao三期感觉真的很诡异 节奏之类的
很好啊 神经比较大条的人比较幸福 你应该也是吃孙东宝然后说跟教父没什么差啊的那种人
说真的,动画在没有QC妹非妹等级的崩坏下,节奏往往比作画重要甚至漫画也是可以靠分镜打天下
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2019-05-11 09:27:00就没有时间把脚本修好啊,轻改本来就有载体转换的不同,不能照搬,要适度改编时间不够脚本分镜修不好,就只能维持作画不崩
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-05-11 09:56:00其实专业的也是有在意这个啦,像光头的书也有讲过啊,最优秀的就是不用去感觉到细节还能让人顺顺看下去
作者: cokoo (乌龙茶) 2019-05-11 10:05:00
sao和魔禁都是故意那样 是为了刺激买小说号称最精彩篇章只好看小说脑补
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2019-05-11 10:12:00SAO的战斗画面只有GGO那段比较好 其他都不吸引人
作者:
hnjsh (Noldor)
2019-05-11 10:14:00第二期就是节奏乱到觉得无聊开始关注细节,越关注越惨
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2019-05-11 10:23:00不懂什么作画分镜没差 反正大部分人也是装懂而已
一拳二只跑剧情还能看,一进打斗就各种雾化高亮度画面晃动+超烂的音效,感官上就是不太舒服
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2019-05-11 11:38:00论爆肝度JC不会输其他家,有作画监督表示想人间蒸发,或是为了公司的存亡只能继续拼之类的今年14开真他妈的神经病一拳品质比较好是因为制作委员会的工期有给够,2年的时间可以好好规划约战的开播前3个月接case开播前1个月开始画的例子,真的不是常态
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2019-05-11 11:44:00一拳2看起来就像在看摇晃监督村上辉明作品
作者:
add2451 (夏天要进化成型男呀)
2019-05-11 15:04:00最新集恶狼对决金属,招式虽多但就....不吸引人,决定弃坑!
作者: garylin068 (阿平) 2019-05-11 20:00:00
一拳二真心不差,认同原PO