美参议员拟立法保护儿童遭战利品箱等机制剥削 点名 Activision《Candy Crush》
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根据 Kotaku、engadget 等外电报导指出,美国参议员约什 뜠霍利(Josh Hawley)
近日提出一项法案,主张应在未成年人可游玩的游戏中禁止付费致胜(Pay-To-Win)的微
交
易机制以及战利品箱制度(Paid Loot Boxes)。霍利指出,很明显游戏开发人员了解这
样
的机制,并且蓄意的让未成年玩家参与其中,这样的作法容易让孩童对于微交易产生强制
性
的习惯,而厂商也能够借此用来获取利益。
文中指出,霍利预计很快就会向美国参议院提交“保护儿童免于游戏剥削”之法案(
Th
e Protecting Children from Abusive Games Act),该法案将禁止游戏厂商在可允许 1
8
岁以下未成年人游玩的游戏中加入像是微交易、付费战利品箱、付费即可致胜等潜在的剥
削
方式,进而达到保护儿童的作用。
霍利的团队表示,Activision 旗下的益智游戏《Candy Crush Saga》就是这样的一
个
例子,由于游戏中提供售价将近 150 美元的虚拟宝物,当玩家购买时即可获取大量虚拟
道
具,所以很有可能让未成年人进行消费。而该法案可能也同样适用在许多拥有战利品箱机
制
的线上游戏。
“当一款游戏是专门为孩童量身打造时,游戏开发者就不应该透过让儿童消费成瘾的
方
式来牟利。”霍利指出。而当孩子们在游玩成年人打造的游戏时,就应该强制地与微交易
等
机制隔离,那些故意剥削儿童的开发者们应该要面临法律上的后果。
事实上在去年秋天,联邦贸易委员会就承诺会在美国参议员玛姬 뜠哈桑(Maggie Ha
s
san)的敦促之下调查战利品箱这样的行为。哈桑指出了 2017 年所推出的一系列游戏,
包
括强调大量微交易功能的《中土世界:战争之影(Middle-Earth:Shadow of War)》、《
星
际大战:战场前线 II(Star Wars Battlefront II)》皆在其中。而尽管有些公司已经
不
再实施这样的商法,但包括《斗阵特攻(Overwatch)》、《FIFA》系列以及《Apex 英雄
(
Apex Legends)》都持续透过这样的微交易来赚取大量金钱。而上述的游戏大多可供成年
人
及未成年人游玩。
而美国电子游戏产业的贸易协会–娱乐软件协会(The Entertainment Software Ass
oc
iation)也发表声明指出,包括俄罗斯、爱尔兰、瑞典、德国、丹麦、澳洲、新西兰及英
国
在内的许多国家,都并未将战利品箱机制定义为赌博行为。该协会也期盼与美国参议员们
分
享产业中使用的工具及资讯,来控制孩童借由父母之手在游戏内的支出,而家长其实也能
透
过这样的方式简单的限制或是禁止未成年人的游戏内消费。