嘛不算开服老玩家
不过也是从第一期婚纱入坑
算算也玩超过两年了
我感觉云母(或羽中)其实本来就把少前定位成小众游戏了
什么难度看齐黑魂之类的
正常的手游应该不会这样做吧
就算不讨论活动难度
少前本身也是一款极农的养成游戏
入坑最好时间可能是昨天
晚一天进来就少农一天
之前我为了体验传说中的崩崩活动
在陆服有重开一只玩过
其实对有概念的人而言
在好友实装之后
新手要主线推到常驻0-2非常快
资源也不会到那么缺
前期对游戏的热忱刚好可以消化肝枪的疲劳感
现在对新手而言相对以前友善许多
不过在养成游戏上
时间的积累造成的问题比较大
少前除了每月特惠礼包
追赶机制基本没有
连老手都觉得缺乏的资料、校准
这之间游玩时间的差距非常大
你想课金
你一天能买的动能也有限
妖精、重装还要角色全都要养
要追的东西太多实在很痛苦
也我都不太敢推荐我朋友来玩
真的太累了
而对老手而言
到今年冬活为止
活动间长草期都实在太长
一年只有冬、夏两个大活动
中间塞的纲领、刷主线王
都玩两年了
实在是了无新意
排名的话
SL要一直刷也只有飓风那一次啦
是真的很麻烦
不过我还算是对游戏有爱所以认命乖乖刷
其他时候其实要进15%或10%
只有乖乖爬文
好好组队
基本上不算很难
大家说的一场时间很长
我反而认为查资料爬文组队更花时间...
像我基本排名都进个2次左右
但就算把两次的时间加起来
可能都比不上我在看攻略的时间...
真的佩服每次把隐藏机制试出来的大佬
综以上所述
老玩家长期处于咸鱼或半退坑状态
不太会拉新血进来受难
新玩家进来面对到的就是
两年的妖精养成期结束
一年的重装养成期结束
两者加在一起的高难度关卡
很容易退坑
所以虽然角色很香
剧情不错
但是人气还是只能一直维持在小众吧