※ 引述《Senkanseiki (戦舰栖姫)》之铭言:
: ※ 引述《wyner (外嫩)》之铭言:
我是不懂为啥有人要反科普啦,或许是觉得自己反正也没办法讲的白话干脆不要讲
但这不是什么好的方式,应该是尽自己的努力想办法给出一些帮助/诠释才对,只有
能真正教导别人的时候才叫自己已经"略懂"
之所以acg作品都喜欢玩量子力学,就是因为它太多东西是反直觉的,整部青春猪头
其实都是把"量子力学"在"微观世界"成立的解释/诠释,假设在宏观世界也发生时会
长什么样子,所以有兴趣的话小说是可以看一看,那些常用的东西你看懂一次以后,
以后别的作品玩你也就不会再看不懂它是在玩什么了
大家有学过双缝干涉实验,这是用来证明波粒二向性的,同一个光子/电子在经过两个
狭缝时自己就能干涉自己,所以通过结果会呈现一个波形(为通过两边狭缝机率的分布
曲线);但如果你用仪器"确定"这个光子/电子走的是哪一边,不知道为什么波形就会
消失
有无 观测者 会影响到 结果,这反直觉,不过这用来做某些延伸诠释很好用
1. 是否世界不是客观存在,而是主观存在
(没有我世界也是照样运转vs因为我这个"主人公"在"观察",才有这个世界/故事/演出)
2. 可能性崩塌
(是不是每件事情的发生其实都不是随着时间序确定的,而是有人去"观测"这件事的一
瞬间才"决定"的;薛丁格的猫在打开盒子之前的确是半生半死,而不是我们以为的没人
去看也确定是死了或是活着,是一打开,有人看到了才见光死,"那一瞬间才决定了结果")
(常有作品讲薛丁格的猫是因为它是个把微观世界的反直觉与宏观世界的概念连结在一起
的实验方式,同青春猪头这部作品本身想做的事)
3. 世界虚拟论
https://www.youtube.com/watch?v=1ox6JDv8D3Y
看这个,讲的比较有感觉
(科技笑话,知乎,不喜欢的就别点)
https://www.zhihu.com/question/22950346/answer/94757466
(也就是说,这个世界是一个电脑模拟出来的虚拟世界,所以当没有任何人去观测世界的
细节时,它们就只是用电脑乱数跑一个结果出来;等有人去认真看小细节,如同3D游戏拉
近画面才加载分辨率更高的贴图一般,才真正的去运算细微的拟真计算)
我自己觉得更有趣的是这个
https://tinyurl.com/y655x9g8
https://tinyurl.com/noz4yt6
wiki连结,量子擦除实验 及 惠勒延迟选择实验
这些是双缝实验的变形,而且更反直觉,你"准备一个方式"可以知道光子/电子走的实际
是哪个方向,只会看到走两种方向之一的结果;但你在"真的实际去看那份过程/报告"之
前把它毁了再去看结果,却会看到两个方向都走的如同干涉结果
这似乎显示了,之后才做的事真的会影响先前的结果,你明明是之后才看报告,或之后才
毁掉报告,但光子/电子先前的通过方式却会因为你之后怎么对待报告而有不一样的结果
极端一点,到现在也有学派是完全反微观物理的,它们认为这些不合理就是因为现代的
用数学预测物理现象是个走偏的方向,所以才会有各种越补越大洞的产物