※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 接下来应该是考验各家公关能力的时候了吧?
: 上策:对这一波给予iOS版的商城降价,并补偿买到尊爵版商城的玩家(多余的支出部分)
: 中策:对这一波给予iOS版的商城降价,买到尊爵版商城的玩家算你倒楣
: 下策:又不是我涨价的,谁涨找谁,iOS版本的玩家以后商城就是比较贵
: PCRD正在势头上,保底中策坐望上策我猜
推 jerry78424: 你的上中下是对玩家而言,对厂商要反过来05/03 10:11
推 knight714: 对厂商来说你的上策对他们完全没好处啊05/03 10:13
推 aaaaooo: 都错 上上策是调回原价 然后全服统一送石买到贵的算你衰 05/03 10:18
→ plzza0cats: 厂商基本上都下策 因为真的不甘他们的事05/03 10:39
→ wahaha2005: 所有游戏都一样加价,一起无视就行05/03 11:37
→ kinomon: 搞这招10%是要吃定游戏商会自己吞吗05/03 11:56
→ erisiss0: 厂商干麻吞,反正又不是厂商的错。05/03 12:01
单纯讨论这件事情,其实厂商应该也没什么办法。
或者说,就算有办法也很搞纲,要仔细计算XD
理由是,苹果的商店对厂商来说其实不是去逐一设定各国售价的。
设定方法是:
(举例)
1魔法石 = rank 1
10魔法石 = rank 5
20魔法石 = rank 10
rank 1 = 0.99美金(基础定价),至于怎么换成各国售价是apple来处理。
今天苹果动的台湾售价是属于这部份,哪个rank对应多少台币的部份。
旧版:
https://i.imgur.com/AdEYVzp.jpg
新版
https://i.imgur.com/Ze5sOUi.png
苹果会跟使用者收多少当地货币、厂商实收多少当地货币都是写好的,
厂商是无法去微调让那33->30。
当然你要说厂商完全无解?倒也不全是啦。
如果纯粹服务台湾地区的APP,或者“台版”游戏,
唯一作法大概是让金额够大的数字降一阶,
像是从原本Rank10 = 300NTD(旧)降为Rank9 = 290NTD(新),
只是很多数字都要重新算过了,至于国际版的APP大概就没办法了。