认真回 事实上rng的存在就是为了给玩家不同的体验 即是唯一性 来创造黏着度和可玩
性
如mmorpg给装随机 是为了让角色产生不同 否则大家打完一场副本 都100%拿到同样的装
角色能力是提升了 却很没意思
卡牌游戏或pubg等大逃杀则是为了创造每场的唯一性 这场运气差 心想可能下一场就改善
便让玩家一场接一场
同时又因为每场都不同情况 玩个几天也不会腻 腻了休息一周 更新版本又能会来打个几
场
就算是rng极少的moba 实力几乎代表一切 也会有唯一性这种 如lol的rank跟比赛 不会有
重复选角就创造了这唯一性 你每场的队友和敌人会不停变化 令玩家觉得有趣
举个反例 星海争霸 实力差一丝就非常容易落败 真真正正是强者的游戏 但就注定不受大
部份玩家欢迎
懒人包结论:没有rng 其实游戏太无聊