FGO
优点:剧情不错 设定也有趣
缺点:很农而且不能扫荡不能跳过宝具
母猪连结
优点:全语音超香 一键扫荡不掉san 可以在小屋开后宫戳老婆
缺点:有点农 虽然农得没FGO痛苦 粪连线品质
进度:玩两天 没啥进度 大概练到40等 绝赞卡关中
看一下营收 FGO32名 母猪连结7名
但FGO目前是长草期 这样比也不太公平
大家觉得哪个会先岛
甘五八卦?
作者:
z72117211 (z72117211)
2019-04-26 16:09:00战女
作者:
uiue (星期日)
2019-04-26 16:09:00战女吧
作者:
erogod (å¤šå¤šç¶ )
2019-04-26 16:11:00fgo会农==?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2019-04-26 16:11:00说不农的你有刷满一百箱ㄇ
作者:
keirto (keir)
2019-04-26 16:12:004/30 FGO最农的尼禄祭要开了
作者:
linyoyo (linyoyp)
2019-04-26 16:13:00母猪连结游戏性质跟之前一款满红的游戏满像的
作者:
erogod (å¤šå¤šç¶ )
2019-04-26 16:14:00台GO不算mycard部分的收入 每个月都还有3000-8000万感觉还行
fgo农.....?技能没满不太影响过关吧,那种三技10大多都是硬要而已
作者:
ttcml (三三)
2019-04-26 16:20:00怎么看都不是这两款游戏需要担心倒不倒
作者:
h182182h (Oligo)
2019-04-26 16:21:00母猪的连线有到粪吗
作者:
h182182h (Oligo)
2019-04-26 16:24:00玩半年多也就前天晚上那次 这样就粪还真严格
作者:
js850604 (jack0604)
2019-04-26 16:25:00FGO还要花时间打关卡呢,公主扫下去就好了
作者:
scdoom (伊诺克)
2019-04-26 16:26:00云玩家
作者: nadleeh (什么都不是了) 2019-04-26 16:30:00
这种事不用担心
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2019-04-26 16:32:00除了无限箱之外几乎都自然回体在打根本没啥农啊
作者: act106992 (ㄈㄓ) 2019-04-26 16:38:00
母猪连结也有个平台没算在app store 反正两款都还很稳
作者: ghostxx (aka0978) 2019-04-26 16:47:00
公连要农但不用花太多时间农,一天开两次,半小时内结束
作者:
ll6a (老成a~)
2019-04-26 16:50:00太浪费时间的很容易被弃坑,毕竟现在不是像以前只有一两款可以玩
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2019-04-26 16:55:00战女啦 干
母猪连结人口流失率我认为比较高,太多人与人的比较因素,FGO就不谈了
FGO要农的前提 首先你要是课长不是课长你农一堆材料心酸的吗
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2019-04-26 17:41:00课长(X 欧洲人(O
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 17:43:00FGO很农??两种情况,要嘛你是课长要嘛你很欧否则这长草时间>>>耕作时间的游戏到底农在哪?再来回到主题。理性上告诉我FGO可以活得比较久;但感性上我绝对希望母猪能活久一点。原因无他:FGO就是款粪game
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 18:03:00warmsnow你这样说不通 gbf长草时间比fgo更长...
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 18:47:00gbf哪里长草时间比fgo长?还是你是每天不寻岛不打日课不打转世不打2.0减半时不农依代不打光龙鳞,的转盘玩家?那就不意外了
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 19:21:00每天清转世 周荣誉满 活动打个两小时毕业 剩下等古战啊2.0 如果不讲究特殊盘的(让单边召) 只剩火光没毕业030
作者:
Q12345Q ( )
2019-04-26 19:30:00FGO就是就是抽卡养成游戏 不农 只想练几只角 当然也可以登入当抽抽帐更轻松 更极致可以当云玩家 FGO其实算农的跟战女及公主连结比的话 花的时间还是比较多一点
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 19:51:00所以长草在哪了?我还没提gbf平均活动每隔一个礼拜就开一个嘞法桑武器农完没?十天极做完了?十贤者做了?
作者: stvn2567 2019-04-26 19:55:00
早晚都会倒都很单调
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:01:002个小时就打完 一周该打得量 不是长草是什么030真的不用急 gbf营运是要做12年的... 太早玩光内容没意思
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:10:00你这逻辑也是奇葩照你说法,我FGO开活动也只要两小时,因为我要练的角色都练完啦。如果是复刻那更是还没开就结束。神奇概念
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:14:00gbf要打500万贡 fgo至少要把升技素材搬一下吧 以防未来这绝对不神奇概念 大家普遍一个活动该打多少 就这水平
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:21:00你根本没搞懂,所以我就说不要拿个人案例当作所有人都这样啊…你两小时农完就代表所有人都是?我看的是gbf每隔一个礼拜开一次活动;你看的是自己两小时农完,这样有让你了解自己的逻辑误区在哪了吗?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:25:00gbf活动很好毕业啊030 真的让你觉得农的不会是活动而那些 其实不用急 慢慢来 我的意思是这样y你很忙 那些常驻的东西 放著也不会跑有空在打就好 现在转世甚至可以存30张票
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:30:00我不知道你的标准是什么啦,所以对新手来说平均一个月开一次的六道好农?4象好农?狼弓好农?你还是卡在以自己当标准的圈圈活在自己的世界里还有不要再030了,看了很想打你
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:30:00而fgo普遍玩家都认为活动素材比fq好搬 所以活动要好好农是 我上个月才开一个新帐 模拟 新手打六道的情况你可以去gbf版找
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:34:00那你的结论肯定也是新手也只要两小时就能农完六道齁?如果不是不就好笑了
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:38:00前几个活动比较艰辛 大概要每天一小时半左右 后面就好多了不过大部分游戏 新手本来就比较辛苦啊...中手就还好
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:41:00那你终于搞懂拿自身当例子的荒谬之处在哪了?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:43:00不明白啊 我上面没讲新手... 而是普遍玩家认为活动该搬的然后fgo新手帐号 农活动也不会比gbf新玩家农活动轻松
作者:
CiaoMei (乔妹)
2019-04-26 20:45:00030
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:45:00所以六道拿满4把真化就不是普遍玩家认为该搬的囉?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:46:00一把 突满 能过m最好 两把不强求 有余力再弄新帐农六道的时候要小心粉不要烧太干 剩下可以等复刻ex武是0->1得时候成长最大觉得很赶0突 slv10当主手也ok
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 20:50:00你这不就两套标准,为何gbf新手拿一把六道就叫可以,fgo却要把素材搬完才叫过得去??明明角色连个屁都没几只
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 20:54:00先不说 新手会缺棋子 活动角的练技素材大都是当期活动比如上期是龙马 要吃火药 活动不搬的话 后面反而辛苦
作者:
warmsnow (warmsnow)
2019-04-26 21:09:00所以六道每次再开要等半年,这样会比你活动角练技来得不重要?
作者:
asLay (è€è©©)
2019-04-26 21:11:00先求主手功能 0突放著 不是主手 你甚至活动或side活动ex武 比如亚里莎弓 露娜拳 这些来先垫著用记住 ex武的卖点是独立 方阵跟普刃之外 他本身不受加成武器盘子底子不深的人 不用太过强求
作者: JTFWAHQ (公务员) 2019-04-26 22:46:00
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