Re: [讨论] MeToo运动跟游戏业色情有什么关系?

楼主: lordmi (星宿喵)   2019-04-26 15:37:11
※ 引述《sininsin (kkk)》之铭言:
: 直到2002年CERO成立之后才有业界统一的年龄分级审查
: 任天堂PS在CEOR成立前都是管制相对严的公司,而SEGA就很放很宽
: 常有人说当时任索联手用这点来打击SEGA在市场上的形象
: 但我之前找很久都找不到足以佐证的资料,感觉是穿凿附会
这资料很容易佐证啊,随便一搜就有了
成人指定游戏最开放的时代大约是光驱主机出现之后到三大厂自己推了分级制度之前
SATURN FAN 1995.02介绍了年龄分级制度。(为了照顾C恰小学生读者已经略加处理)
https://i.imgur.com/7YQothS.jpg
SEGA改革之后,分级的上限是X指定
セガサターンの初期段阶では、一部のジャンルのソフトに残虐な暴力や性描写などを理
由に18禁(通称:X指定)などの年齢制限(CEROのZ区分ないしD区分に相当)を设けて贩
売を许可していた。
消费者の一部には后々性表现を前提としたアダルトゲーム(エロゲー)の移植を期待す
るユーザもいたが、ポケモンショック(光过敏性癫痫)问题などを発端にゲーム业界全
体がPTAや消费者団体等から批判を浴びた煽りを受け、1996年顷から“X指定”に区分さ
れるゲームの発売が认められなくなった。
それ以降、暴力・性表现を抑える形で“年齢制限(推奨年齢18才以上)”に限って発売
が认められるようになった。 by维基百科
如同前面所说,X指定大致相当于CERO的R17,也就是CERO-D
在X指定取消前总共发行了24套游戏。
http://www.retrogame-labo.com/repo/repo14.html
而最开放的并不是SEGA而是NEC。
PC-E系因为本来就非主流,而且被玩家视为PC-9801的延伸,独自维持了相当X指定
的成人尺度一直到PC-FX。
所以,真正的汉子是大家都在搞保守化,还一直撑到下一代主机的NEC啊!
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-04-26 15:44:00
原来如此
作者: sininsin (kkk)   2019-04-26 15:56:00
我说不可考的部份是任索联手打击SEGA市场形象PC-E系因为台湾玩家认知度太低就略过不提
楼主: lordmi (星宿喵)   2019-04-26 16:01:00
嗯,我当时是没有听过这种事情啦,不知道能不能算证据之一

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