※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: 听过一种说法,因为家机专门用来玩游戏,CPU和GPU有经过特化,
: 所以虽然一台只卖1万5,但是效能不会输高规显卡桌机。
: (当然电脑一直在进步,所以几年后家机就落后电脑很多。)
: 听起来好像有道理,但是又觉得怪怪的。我是被人给唬烂了吗?
有些是特殊情况让订价跟硬件效能分离开来
PS3 当年背负的不只是游戏任务,还有光盘片规格市占率之争
HD-DVD 与蓝光光盘的对抗,Sony 企图用来扩展蓝光普及度
所以订了一个赔本价格但希望统一光盘市场
然后 XBOX 360 则是选择推出外接 HD DVD 播放器
以集团角度来说,Sony 影音市场有不能输的压力,PS3 作为资源策略推蓝光没有错
虽然使他在当年开局处于相对不利的价格 (跟 360 和 Wii 比)
不过至少蓝光胜出了,而且烧钱烧那么多年最后 PS3 也还是在生命结束前跑进及格区
回到设计角度,专门做一件事情特别量身打造会比万用电脑便宜也不奇怪吧
比如影音播放机、各种嵌入式系统、媒体服务器、挖矿机....都是要跑运算储存功能
但因为本身任务特性造价低于提供相同水准性能的电脑
一个全能的仙道很贵
但如果只要一个田冈口中攻击力不输仙道的福田负责进攻不负责防守就没那么贵