[问题] 关于家机,这种说法对吗?

楼主: einstean (台北捷运世界一流)   2019-04-20 00:46:19
听过一种说法,因为家机专门用来玩游戏,CPU和GPU有经过特化,
所以虽然一台只卖1万5,但是效能不会输高规显卡桌机。
(当然电脑一直在进步,所以几年后家机就落后电脑很多。)
听起来好像有道理,但是又觉得怪怪的。我是被人给唬烂了吗?
作者: Bewho (壁虎)   2019-04-20 00:47:00
反过来
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2019-04-20 00:47:00
RISK架构 CISK架构 google一下
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-20 00:53:00
还有提供专门的平台供你销售
作者: juunuon (NANACON)   2019-04-20 01:00:00
不会输同价格电脑才对
作者: eris231 (eris)   2019-04-20 01:00:00
C啦干
作者: laser789 (PewPewPew)   2019-04-20 01:01:00
会赢的话还会锁30fps吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-04-20 01:03:00
你用ios的角度去想就知道了 有优化就不用硬干
楼主: einstean (台北捷运世界一流)   2019-04-20 01:12:00
因为家机硬件固定,所以开发成本低,让游戏只出现在家机而那种跨平台的通常就是3A大作,我这样说对吗?
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-20 01:18:00
错得离谱==
作者: Bewho (壁虎)   2019-04-20 01:19:00
又反了XD 在家机开发游戏要跟主机厂买开发包,成品比较高,在电脑开发游戏的门槛低太多了,你就想一下家机上面还是电脑上面的独立游戏比较多就知道了
作者: Diaw01 (Diaw)   2019-04-20 01:24:00
就跟苹果和安卓一样 安卓规格那么高 但优化就
作者: misaka0120 (野格炸彈)   2019-04-20 01:24:00
不过我之前玩表哥的ps4 画面的确不输我的970
作者: cc48902000 (Kukumo)   2019-04-20 01:24:00
没有 一分钱一分货 不过家机基本上就是成本价了 卖的是游戏
作者: yabibear (yabi)   2019-04-20 01:34:00
桌电你可能要考虑cpu、内存、显卡等等 家机就不用
作者: jackz (呦呵呵)   2019-04-20 01:34:00
家机作游戏只要配合家机就好
作者: wl2340167 (HD)   2019-04-20 01:35:00
这篇讲的怪怪的 是家机便宜的不可思议
作者: yabibear (yabi)   2019-04-20 01:35:00
还有只有台湾才会有家家都有个人主机这种情况
作者: wl2340167 (HD)   2019-04-20 01:36:00
而他就算效能比较差 开发商只需要为了家机的那几种规格特化开发就好了一堆可以顺跑双平台游戏的电脑 至少也要2~3万(这还是低估了) 而一台PS4 SLIM 最便宜的时候只要7990尽管PS4 SLIM现在跑很多大作甚至会些微卡顿 不过至少都还在能正常游玩的状况 7990组出来的文书机 可能打LOL都在卡
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-04-20 01:42:00
因为像台湾PC这么普遍到国家并不多,我记得日本的只有1/3的家庭有电脑,而且很多人对于电脑的印象停留在工作用,要玩游戏就是家机
楼主: einstean (台北捷运世界一流)   2019-04-20 01:42:00
听说PS5支援8K耶,现在2080ti的电脑都不敢保证4K能全开
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-04-20 01:43:00
再来就是现在的家机比较不容易有盗版,对厂商来说收益比较稳支援不等于顺跑啊= =
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-04-20 01:48:00
家机只是追求相对安定的游戏体验 硬件一直都落后PC
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-04-20 01:50:00
家机有一段时间游戏体验是大胜PC的 记得是DirectX某版后才黄金交叉
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-04-20 01:51:00
家机的最大优点是使用者不用管那些CPUGPURAM什么鸟的,只要打开主机就可以玩了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-04-20 01:52:00
PC你会感觉效能差一来是最佳化问题 二来是作业系统跟其他应用程式在背景跟游戏分资源
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-04-20 01:53:00
一个新的作品出来,PC玩家要去读系统需求,家机就不用
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-04-20 01:53:00
这些问题在专用主机上影响都比较低
作者: ll6a (老成a~)   2019-04-20 01:53:00
家机是为了垄断市场而生,跟苹果电脑一样的概念培养高忠诚客群,增加拷贝难度
作者: Allencitta (Allen)   2019-04-20 01:54:00
30fps的东西顺在哪 读取的速度顺在哪??
作者: ll6a (老成a~)   2019-04-20 01:55:00
游戏体验较好是因为设计时是直接用那个程式架构去设计的
作者: zzz54666 (XOST)   2019-04-20 01:56:00
ps5只有说支援8K 但其实4K能不能60张都是问题8K大概是蓝光播放吧我自己的概念是前期主机三倍价抵pc 中期2倍价后期pc同价格就能跟打主机
作者: ll6a (老成a~)   2019-04-20 01:59:00
与规格一点关系都没有,你用9900X+2080去跑PS游戏照样会闪退
作者: drakon (南宫熿)   2019-04-20 02:24:00
支援8k 没说是游戏啊 能拨8k影片也是支援8k
作者: dieorrun (Tide)   2019-04-20 02:31:00
有4K60张应该是没问题 毕竟X1X都能做到了
作者: asmiocv   2019-04-20 02:33:00
光是没啥外挂,就能抓到某部分玩家的购买意愿了
作者: snapdragon (弹指龙)   2019-04-20 02:40:00
这种问题没人嘘?
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-04-20 04:02:00
以前家机游戏开发都是特别规格的现在都能做到跨平台
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2019-04-20 04:04:00
睁眼说瞎话 X1X4k60张 你用的是平行宇宙来的?z大概念没错 不过这一代就不太有感了 一开始应该就两倍左右能组一台玩起来差不多的
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2019-04-20 04:16:00
通常是内存、总线频宽有特化吧
作者: Gan0liang (干0粮)   2019-04-20 06:01:00
30FPS 眼睛看了不会瞎掉?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-04-20 06:56:00
30fps勉强及格了啦,有些游戏用pc跑只能0fps呢
作者: krousxchen (城府很深)   2019-04-20 07:15:00
他讲的没错,只是只限于PS3以前,PS4世代的主机硬件跟电脑完全一样
作者: harry886901 (风岚)   2019-04-20 07:20:00
楼上在供三小 0fps不就没画面
作者: pppppp (逝水)   2019-04-20 07:29:00
楼上勿忘碧血狂杀QQ
作者: emptie ([ ])   2019-04-20 07:44:00
不要开玩笑了 PC这40年来从没输过估计未来还是一样 家机的优势一直都是便宜但顶级效能请选PC
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-04-20 08:49:00
没输也要看多少钱 一般人还是买家机方便
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2019-04-20 08:58:00
就是只要砸钱PC一定赢,毕竟游戏机有成本考量
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-04-20 09:55:00
20~30年前是 现在不是
作者: dimw   2019-04-20 10:22:00
到PS3时期还是这样 不过特化这点到现在也还是真的目前的家机性能顶多中阶PC水平而已 不过这等级的PC要玩游戏其实很烦人 特化这个字眼不是说就会比较强的意思 而是合适
作者: linzero (【林】)   2019-04-20 11:25:00
固定硬件不用管兼容性问题,也可能可以有较高效率的软件做法
作者: safy (Ty)   2019-04-20 12:00:00
对厂商来说, 家机的硬件规格是统一的, 在调整效能比较容易电脑虽然上限比家机高, 但各厂牌都有自己的毛病

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