※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 身为无课玩家
: 基本上在没有魔法小卡的加持下
: 只有
: 存石派
: 还有抽干派
: 存石派的好处就是比较能够抽到自己想要的角色 但暴死的时候也特别痛苦
: 抽干派的好处是随时抽随时都有惊喜 坏处是本命来的时候 可能没太多可以抽
: 很好奇
: 如果立志当无课玩家
: 存石派 跟 抽干派
: 哪个比较容易持久?
这边分享我的例子
以 魔灵召唤的光暗卷来说
一个月老手最少可以拿3张
(双塔与签到)
要存到100张最久就需要2年又9个月了
还有活动与商店(极少出现碎片)等来源,我也存了2年
几乎是很多手游一半寿命了
(附上证明)
https://m.imgur.com/Rr20g9E.jpg
结论:
1.像魔灵这种不是养老婆的游戏,石头才能存得够久(出新老婆容易被诱惑)
2.有目标or同伴的话,不分派别,玩游戏才会持久