刚好现在在日本就职中,来回复一下我看到的事情
先说明一下我现在的目标业界是日本的游戏业界,职位是工程师。
就目前我观察到的情况是要进游戏公司最起码要会写程式,但是不是游戏程式、本科系
出身倒不是这么重要。
拿我昨天去SEGA参加作品选考会来说好了,同场5个工程师只有我一个是游戏作品的,其
他人都是拿自己的研究做发表,例如三维空间的声音反射、光线之类的。
再来是我今天去MARVELOUS面试的事情,因为是集团面试,所以是两个人同时面试。
坐我隔壁的人是研究所的学生,没做过游戏作品,做光线相关的研究,本身会写C++,因
为想进游戏公司所以去应征MARVELOUS跟KOEI,听他所说,KOEI已经去过第一次面试的样
子。
以上是我观察到的情况
简单来说,日本对于应届毕业生,他比起你的能力、是不是本科系毕业的,他更在意你的
人格特质,例如挑战心、抗压力之类的个人特质。
关于"入学前完全没学过程式的人也能进游戏业界吗?"的问题,答案是肯定的,不过端看
个人的努力。
我班上就有两个28岁的,之前的工作一个人是当老师,另一个是销售员,两人入学前完全
不会写程式,但从入学后的游戏作品看得出来两个人努力的决心,现在两个人也都已经找
到游戏跟IT业界的工作。
以上就是我个人观察到的情况。
这礼拜了面试五间游戏公司,到今天终于可以休息一下,顺便说明一下日本游戏业界的就
职情况。